Super smash bros 64
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Para la serie Super Smash Bros., véase Super Smash Bros. (serie).
Super Smash Bros.
Desarrolladora(s) HAL Laboratory
Distribuidora(s) Nintendo
Diseñador(es) Masahiro Sakurai
Productor(es) Satoru Iwata
Hiroaki Suga
Shigeru Miyamoto
Kenji Miki
Compositor(es) Hirokazu Ando
Plataforma(s) Nintendo64, Nintendo iQue, Consola Virtual
Fecha(s) de lanzamiento 21 de enero de 1999
Ver listaDesplegarNintendo 64
21 de enero de 1999
27 de abril de 1999
19 de noviembre de 1999
Consola Virtual
20 de enero de 2009
12 de junio de 2009
21 de diciembre de 2009[1]
Género(s) Lucha
Serie Super Smash Bros.
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) VerlistaDesplegarPEGI:
ESRB:
OFLC:
CERO:
ELSPA: 3+
Formato(s) Cartucho
Super Smash Bros., conocido en Japón como Nintendo All Star! Dairantō Smash Brothers (ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ, Nintendō Ōru Sutā! Dairantō Sumasshu Burazāzu?, lit. «¡Todas las estrellas de Nintendo! Gran Batalla: Smash Brothers» —de la romanización en inglés como «Nintendo All Star! Great Melee Smash Brothers»—), es un videojuegode lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo para la Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999, en América del Norte el 26 de abril de 1999,[2] y en Europa el 19 de noviembre de 1999. Super Smash Bros. es el primer juego de la saga Super Smash Bros., y fue seguido por Super Smash Bros. Melee para la Nintendo GameCube en 2001 y Super Smash Bros. Brawl para laWii en 2008. Super Smash Bros. fue lanzado para la Consola Virtual de Wii en Japón el 20 de enero de 2009, en Europa el 12 de junio de 2009 y en América del Norte el 21 de diciembre de 2009.[1]
En la E3 2011 fue anunciado durante la conferencia de prensa de Nintendo, un nuevo juego de la saga, para Nintendo 3DS y la nueva consola a salir en 2012, Nintendo Wii U . No se dieron a confirmardetalles, ni imágenes al respecto. [3]
El juego es un juego de lucha, siendo también un crossover de 12 personajes de diversas franquicias de Nintendo, siendo éstas las series de Mario, The Legend of Zelda, Kirby, Star Fox, Pokémon, Metroid, F-Zero y EarthBound. En el juego, de 2 a 4 personajes compiten (controlados por personas humanas o por la consola) en un escenario abierto en el cual, si sesuperan los límites establecidos se pierde una vida o un punto, dependiendo del modo de juego en el que se juegue. Además se incluyen varios modos multijugador y otros para un solo jugador.[4] [5]
Recibió buenas críticas desde los medios y llegaron a venderse más de 4,9 millones de copias, 2,93 millones de ellas en Estados Unidos,[6] y 1,97 millones en Japón.[7]
Contenido [ocultar]
1 Sistema dejuego
1.1 Un jugador
1.2 Multijugador
2 Personajes controlables
2.1 Personajes jugables
2.2 Personajes no jugables
3 Desarrollo
3.1 Música
3.2 Equipo técnico
4 Recepción
4.1 Respuesta de la crítica
5 Legado
6 Véase también
7 Referencias
7.1 Bibliografía
8 Enlaces externos
[editar] Sistema de juegoArtículo principal: Sistema de juego de la saga Super Smash Bros.
SuperSmash Bros. utiliza un sistema de batalla distinto al de los tradicionales juegos de lucha. Tras elegir entre una gran variedad de personajes, dos a cuatro jugadores pelean en diferentes escenarios mientras tratan de sacar a sus oponentes del escenario. En vez de usar barras de energía como la mayoría de los juegos de lucha, este juego presenta medidores de porcentaje. Estos medidores comienzan en0%, y se incrementan cuando los personajes reciben daño, llegando a un límite de 999%. A medida que el porcentaje de un personaje incrementa, éste puede ser arrojado más lejos con mayor facilidad.[8] Cuando un personaje es arrojado fuera de los límites de la pantalla pierde una vida o un punto dependiendo del modo de juego en que se esté participando.[8] Cuando un personaje es expulsado del...
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