SWEBOOK

Páginas: 5 (1063 palabras) Publicado: 8 de octubre de 2014

SWEBOK
Es una guía que lidera la IEEE Computer Society, donde se establecen directrices del conjunto de conocimientos, que están generalmente aceptados.1 (Los cuales se han ido desarrollando, evolucionando al transcurrir del tiempo) ubicando de esta manera, que la Ingeniería del Software “sea reconocida como una disciplina legitima y una profesión reconocida” (Garzas, 2008)

COMOFUNCIONA
Los escritores han hecho un gran trabajo de cruce de referencias/armonización posibilitando una comprensión de los temas clave, términos y conceptos. Aunque breve en longitud, se empacan en una gran cantidad de información útil, sobre todo en forma de referencias a fuentes externas, con sus respectivos responsables.
Transmite una visión más realista de lo que sucede en la construcción desistemas de software, lo que lo hace un texto típico de tecnología de la información con un capítulo o dos en el ciclo de vida de desarrollo de software.
Los capítulos sobre la construcción de software, diseño de software, bases de computación, los modelos de ingeniería de software y métodos no son demasiado técnicos, ofrecen información de los aspectos importantes del desarrollo de software.
AREASEl Swebok está organizado por 10 capítulos llamados Áreas de conocimiento (AC): (IEEE, 2004)
Requerimientos del software
Un requerimiento se define como una propiedad que debe exhibir el software para resolver algún problema.
a. Fundamentos de los requerimientos
b. Requerimientos del proceso
c. Captura del requisitos
d. Análisis de requerimientos
e. Especificación de requerimientosf. Validación de requerimientos
g. Consideración de Practicas

Diseño del software
Según la definición de la IEEE, el diseño es “el proceso de definir la arquitectura, componentes, interfaces y las otras características de un sistema o componente”.
a. Fundamentos del diseño
b. Temas clave en el diseño
c. Estructura del software
d. Evaluación de la calidad del diseño de software
e.Notaciones del Diseño del software
f. Estrategias y métodos del diseño del software
Construcción del software
Es la creación detallada de software operativo y significativo, por medio de una combinación de codificación, verificación, pruebas unitarias, pruebas de integración y depuración.

a. Fundamentos de la construcción de software
b. Gestión de la construcción
c. Consideracionespracticas
Pruebas del software
Las pruebas se software se componen de la verificación dinámica del comportamiento de un programa con un conjunto finito de casos de pruebas, adecuadamente seleccionados de un infinito número de posibles ejecuciones del dominio.
a. Fundamentos de las pruebas de software
b. Niveles de pruebas
c. Técnicas para pruebas
d. Medidas relacionadas con las pruebase. Proceso de pruebas
Mantenimiento del software
Una vez en producción, se descubren anomalías, los entornos de trabajo cambian y aparecen nuevos requerimientos de trabajo. La fase del mantenimiento comienza una vez entregado el sistema, sin embargo las fases de mantenimiento comienzan mucho antes.
a. Fundamentos del mantenimiento del software
b. Temas clave del mantenimiento del softwarec. Proceso de mantenimiento
Gestión de la configuración del software
La administración de configuración es la disciplina encargada de identificar la configuración general de un sistema para así mantener su confiabilidad, adaptabilidad y configuración a los diferentes ciclos de vida.
a. Gestión del proceso de la Gestión de la configuración del software
b. Identificación en laconfiguración del software
c. Control de configuración del software
d. Registro del estado de la configuración
e. Auditoria de la configuración

Gestión de la ingeniería del software
Se trata de la gestión y la medición de la ingeniería del software.
a. Iniciación y definición del alcance
b. Planificación del proyectos
c. Promulgación del proyecto
d. Revisión y evolución
e. Cierre:...
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