Swiah

Páginas: 35 (8644 palabras) Publicado: 10 de marzo de 2013
ACTIONSCRIPT DE FLASH EN SWISH
ActionScript de Flash en Swish Hasta que Swish no nos permita la implementacion de ActionScript en nuestras peliculas (creemos y esperamos que sera por poco tiempo) la unica forma de aplicar algunos efectos especiales a nuestros trabajos es utilizando esas propiedades de Flash en la versatilidad de Swish. Este documento esta destinado a explicaros como insertarlas propiedades ActionScript de Flash a Swish para que podais compensar esas pequeñas carencias de Swish. 1.- Escoger la pelicula de Flash que querais reproducir en vuestro Swish. A esa pelicula le llamaremos en este tutorial "flash.swf" para no liarnos. 2.- Abriremos nuestro nuevo (o antiguo) proyecto con Swish e insertaremos un Sprite. 3.- En el primer frame del Sprite vamos a Acciones>CargarPelicula y en el recuadro de la derecha, en "URL de Pelicula" ponemos el path y el nombre de la pelicula, en nuestro caso como la tenemos en el mismo directorio que nuestro Swish le pondremos simplemente "Flash.swf", y ahora marcamos la opcion "Sprite" para que nos reproduzca el "flash.swf" como un Sprite dentro de nuestra pelicula. 4.- Ahora ya solo nos queda dibujar en nuestro Sprite un rectangulotransparente que nos permita "ver y ubicar" la pelicula "flash.swf" en nuestro proyecto cuando ello sea necesario, dependiendo del "efecto Flash a utilizar". Lo ideal es que tenga la misma medida. 5.- Para que se nos quede el efecto encuadrado vamos a decirle a nuestro rectangulo que su punto de alineacion va a estar en Arriba-Izquierda, que es por donde va a tener su punto de anclaje. Tambien levamos a dar la ubicacion en el espacio de nuestro Sprite.En este caso "0,0" en X e Y. 6.- Fácil no?

* VER TUTORIAL FECHA HORA, TODOS LOS IMPLEMENTOS DE FLASN EN SWISH SE HACEN DE LA MISMA MANERA.

XIPXAP Salu2

CARGAR PELICULAS
Pues eso como ultimamente hay quien se interesa mucho por este tema, pues vale un mini tutorial: 1.- ¿Para qué se utilizan? para cargar una pelicula dentro de tupelicula principal y asi pesar menos y cargarse antes en la red. 2.- Por ejemplo: Una web completa con todos sus menus, efectos y demas dentro de la misma pelicula podria pesar unos 500 Kb, pero si todos o algunos de estos complementos los cargamos independientes, llamando a la pelicula (bien al pulsar un boton con esta orden o bien orden directa en el timeline ) podria bajar la cargaconsiderablemente. Mi web por ejemplo tiene 83Kb la pelicula principal y los menus se cargan independientes y tienen una media de 12Kb por menu, si los sumamos todos sumarian una web de 131Kb si, no pesa mucho tampoco, pero aun asi se pudo rebajar a 83 Kb. 3.- Esta es en definitiva la esencia de cargar y descargar peliculas, rebajar los tiempos de carga y el buen funcionamiento de una interfaz. Cada vez laswebs en flash son mas rapidas de carga y despues se autocargan con los menus, scrolls, efectos y demas casi todo por separado, la idea es no esperar y una vez estas dentro es dificil no esperar ver a cargar el resto de la pagina. 4.- ¿Cómo se hace? bien, yo normalmente sigo estos pasos: 5.- Creo la pelicula principal y dispongo donde van a ir los elementos y duplico el swi(osea trabajo con dospantallas de swish) en la copia monto la pelicula que quiero que me aparezca en la principal y asi creo una maqueta de referencia que me guiara exactamente donde tiene que aparecer la carga de mi pelicula. 6.- Una vez satisfecho exporto la copia a swf con el nombre por ejemplo maqueta.swf. 7.- Vuelvo a mi pelicula principal, elijo un boton y le añado las acciones (al presionar cargar peliculamaqueta.swf en el nivel 1) testeo mi pelicula principal y el swf maqueta debe cargarse. 8.- Con esta misma operacion continuo cuantas veces sea necesario y cargas para mi pelicula principal necesite, esto forma ya parte de la inspiracion de cada uno y lo ingeniero industrial seas. 9.- Tambien puedes ordenar directamente en la escena que estes trabajando que se carge la pelicula (en el fotograma X cargar...
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