Swish

Páginas: 37 (9028 palabras) Publicado: 14 de abril de 2011
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MINITUTORIAL DE SWISH

Por: Martín Santos

Como hacer una película swish

Vamos a construir una primer película swish, basándonos en el ejercicio first.swi que muestra el propio producto.

Para que veas lo que vas a hacer, una vez dentro de Swish puedes abrir el archivo first.swi. Dicho archivo lo puedes abrir desde el menú Archivo/Ejemplos/first.swi y puedes ejecutarlo conel menú Archivo/Probar/en el Reproductor.

Por lo visto hasta este momento, te darás cuenta de que swish cuenta con un menú Archivo como cualquier otro programa. Desde el menú Archivo puedes seleccionar Nuevo, Abrir, Guardar, Guardar como, Exportar, Probar, Cerrar, y Salir. Date un tiempo suficiente para analizar estas opciones. La calma que tengas al analizar las capacidades de este programa,te facilitará después el utilizarlo con comodidad y sacarle el mayor provecho posible.

Por el momento debes ser capaz de utilizar el menú Archivo para abrir archivos y reproducirlos por medio de la opción probar en reproductor. Así observarás el ejemplo que elaborarás como práctica.

Para elaborar tu película, puedes minimizar la ventana del reproductor (la ventana que se abrió al seleccionarArchivo/probar/en el reproductor), y mantenerla como referencia de lo que vas a elaborar como práctica.

El reproductor de flash player permite ejecutar películas swf con Ctrl Enter, rebobinarlas con Ctrl R, regresar cuadro a cuadro con Ctrl ( , avanzar cuadro a cuadro con Ctrl ( , ver la película a pantalla completa con Ctrl F, y con alta calidad con Ctrl H. Estas opciones quizás seríaconveniente que las memorizaras para controlar la ejecución de tus películas swish en el flash player.

Elaboración de tu película

Para crear una nueva película, se utiliza el menú Archivo y la opción Nuevo. Vas a construir una película con una resolución de 700 x 450 con una velocidad de 15 fotogramas por segundo y con fondo blanco.
Las propiedades de una película en Swish las puedes definir enel panel de película.

Definir propiedades de película

Como veras swish cuenta con un panel para definir las propiedades de película, con el que puedes indicar la resolución o tamaño (ancho y lo alto), la velocidad de cuadros por segundo a que se va a reproducir y el color del fondo.

Darle un nombre a la película

Como en cualquier producto de software, para darle nombre a una película enswish se utiliza el menú archivo guardar (o la opción guardar como, si usted lo desea).
Ejercicio.- Guarde la película con su nombre y el número 1, por ejemplo Martín1.
Las películas se guardan como archivo .swi y pueden ser abiertas en el futuro con swish.

ESCENA 1

Insertar texto a la primera escena de la película

A continuación selecciona la Escena 1 y pulsa el botón “Insertar Texto”en la Barra de Inserción. Verás la palabra 'Texto' aparecer en el centro de la escena en el panel de diseño.
Selecciona el panel de texto y cambia la palabra 'Texto' por la palabra 'Este’' en la ventana de texto. Cambia el tamaño a 48 puntos en el Menú desplegable de tamaño de fuente
Como te habrás dado cuenta swish conduce la construcción de películas por medio de Escenas a las que puedesinsertar elementos. En este caso el primer elemento que has insertado es un elemento de texto.

Escribir texto

Como habrás visto swish permite insertar múltipes elementos multimedia, entre los que podemos mencionar la capacidad de incorporar información de texto. Con swish podemos insertar texto en cualquier escena, además el texto podemos modificarlo, ya que swish también cuenta con un panelpara indicar el tipo de letra, tamaño y color de fuente.
Para insertar texto en cualquier momento se puede seleccionar el icono con una T en la barra de herramientas. Las propiedades del texto permiten también darle formato de negritas o itálicas e indicar la alineación del párrafo: izquierda, centrada, derecha o justificada.

Ubicación de elementos en el escenario

La ubicación de un...
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