sword art online

Páginas: 13 (3216 palabras) Publicado: 7 de julio de 2014
El siguiente estudio comparado buscara hacer una comparación del tomo primero de Sword Art Online, novela escrita por Reki Kawahara, con la tradición de la novela de caballería y la manera en que se intertextualiza el videojuego dentro de la historia.

Para lo anterior se comparara con el Amadis de Gaula, considerado el prototipo de las historias de caballería. Los objetivos serán:

Compararlas características del Amadis, prototipo de la personalidad del caballero andante, con las de Kazuto Kirigaya, Kirito; protagonista de la historia.
Después se analizará el mundo virtual de SAO como una alegoría del viaje en los videojuegos.
Finalmente la intertextualidad con los videojuegos, particularmente los RPG o juegos de rol, como artificio dentro del contexto literario de la novela.Resumen de Sword Art Online

Kazuto Kirigaya, alias de juego Kirito, es un muchacho japonés de de 14 años y aficionado a los videojuegos. El día que él y otras diez mil personas se habían conectado para probar al juego de realidad virtual Sword Art Online, SAO para abreviar, se dieron cuenta que no podían regresar a la realidad. En ese momento el creador del juego, Akihiko Kayaba, les avisa queson prisioneros dentro del juego.

La única forma para regresar al mundo real es que al menos uno de los jugadores debe llegar hasta el nivel 100 de la torre, en la que está estructurado el juego. El juego presenta todo tipo de desafíos, como monstruos de todo tipo y antagonistas de gran poder, jefes, custodiando la entrada a cada nuevo nivel. Pero además, si los jugadores mueren durante el juegoo el dispositivo de realidad virtual es desconectado por alguien en el mundo real, este freira su cerebro; matándolos de verdad.

Luego de dos años solo quedan alrededor de seis mil jugadores y solo han desbloqueado hasta el piso 74. La novela toma especial énfasis en los últimos seis meses de Kirito y los demás atrapados en el juego, hasta el momento en que él despierta a la realidad.

Elmito del héroe, Kirito como un Amadis posmoderno TAGS:

Para empezar a entender cómo se relaciona una obra de la edad media se relaciona con una novela, que comenzó como un blog de internet, escrita en el 2012. Hay que entender que ambos textos comparten los mismos temas.

En forma sencilla un tema es una “idea, asunto o materia de que trata algo” (diccionario). En los estudios comparativos lostemas se dividen en dos principales vertientes: los temas del héroe y los de situación.

Los temas del héroe son “los relacionados con una figura mítica que se vuelve autónoma respecto a la ´situación´, o al contexto narrativo que la ha engendrado, superándolo y llegando a ser la encarnación típica… a causa del alcance simbólico representado” (Armando Anagí Introducción a la literatura comparada136).

Las situaciones son “sucesos míticos en que la figura principal no tiene existencia independientemente del escenario narrativo general y de la estructura de relaciones permanentes configurada por él” (Introducción 136.)

En nuestro caso el Amadis mismo es el héroe tema, de él surge el arquetipo en que se inspirarían los temas caballeros clásicos.

Dígote, de aquél que hallaste en lamar que será flor de los caballeros de su tiempo. Éste hará estremecer los fuertes, éste comenzará todas las cosas y acabará a su honra, en que los otros fallecieron, éste hará tales cosas que ninguno cuidaría que pudiesen ser comenzadas ni acabadas por cuerpo de hombre. Éste hará los soberbios ser de buen talante, éste habrá crudeza de corazón contra aquéllos que se lo merecieren, y aún más tedigo: que éste será el caballero del mundo que más lealmente mantendrá amor y amará en tal lugar cual conviene a la su alta proeza ( El Amadis de Gaula 12)

La cita anterior es un vaticino de las proezas del Amadis, mismo que resume las cualidades que tendrá todo caballero: de origen noble, cumplidor de su palabra, valiente, severo contra los que obran mal y capaz de lograr, sea por mano propia o...
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