Símon tenia un muñeco

Páginas: 6 (1284 palabras) Publicado: 16 de febrero de 2014
Tuve el gran placer de recibir mi querido amigo David Kelley para una charla y la conversación en el escenario en la Escuela Rotman semana pasada. Además de diseñar objetos como el primer ratón comercial, David es famoso por ser uno de los primeros defensores del diseño centrado en el usuario y por ser el creador del concepto de la rápida , prototipos iterativo. Al igual que sus productosicónicos , ambos métodos son reconocidos jonrones , pero siempre he creído que el segundo sea una contribución más grande para el campo . De hecho , creo que la estructuración de los procesos de diseño que tienen esta característica de suministrar tanto una experiencia de usuario y una experiencia de cliente es un concepto de diseño importante en sí mismo , una idea que debería formar parte de losplanes de estudios de diseño . Podríamos llamarlo Diseño de Intervención , el proceso formal del pensamiento de diseñar la intervención en una organización del cliente de tal manera como para mejorar simultáneamente la calidad y la probabilidad de aprobación del diseño final. Idea pionera de David es uno de estos enfoques , pero dudo que sea el único. Si Diseño de Intervención se convirtió en unadisciplina de diseño básico , podría con el tiempo aumentar drásticamente el papel del diseño en la empresa. Tuve el gran placer de recibir mi querido amigo David Kelley para una charla y la conversación en el escenario en la Escuela Rotman semana pasada. Además de diseñar objetos como el primer ratón comercial, David es famoso por ser uno de los primeros defensores del diseño centrado en el usuarioy por ser el creador del concepto de la rápida , prototipos iterativo. Al igual que sus productos icónicos , ambos métodos son reconocidos jonrones , pero siempre he creído que el segundo sea una contribución más grande para el campo . De hecho , creo que la estructuración de los procesos de diseño que tienen esta característica de suministrar tanto una experiencia de usuario y una experiencia decliente es un concepto de diseño importante en sí mismo , una idea que debería formar parte de los planes de estudios de diseño . Podríamos llamarlo Diseño de Intervención , el proceso formal del pensamiento de diseñar la intervención en una organización del cliente de tal manera como para mejorar simultáneamente la calidad y la probabilidad de aprobación del diseño final. Idea pionera de Davides uno de estos enfoques , pero dudo que sea el único. Si Diseño de Intervención se convirtió en una disciplina de diseño básico , podría con el tiempo aumentar drásticamente el papel del diseño en la empresa. Tuve el gran placer de recibir mi querido amigo David Kelley para una charla y la conversación en el escenario en la Escuela Rotman semana pasada. Además de diseñar objetos como el primerratón comercial, David es famoso por ser uno de los primeros defensores del diseño centrado en el usuario y por ser el creador del concepto de la rápida , prototipos iterativo. Al igual que sus productos icónicos , ambos métodos son reconocidos jonrones , pero siempre he creído que el segundo sea una contribución más grande para el campo . De hecho , creo que la estructuración de los procesos dediseño que tienen esta característica de suministrar tanto una experiencia de usuario y una experiencia de cliente es un concepto de diseño importante en sí mismo , una idea que debería formar parte de los planes de estudios de diseño . Podríamos llamarlo Diseño de Intervención , el proceso formal del pensamiento de diseñar la intervención en una organización del cliente de tal manera como paramejorar simultáneamente la calidad y la probabilidad de aprobación del diseño final. Idea pionera de David es uno de estos enfoques , pero dudo que sea el único. Si Diseño de Intervención se convirtió en una disciplina de diseño básico , podría con el tiempo aumentar drásticamente el papel del diseño en la empresa. Tuve el gran placer de recibir mi querido amigo David Kelley para una charla y la...
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