Términos de Programacion

Páginas: 18 (4457 palabras) Publicado: 23 de noviembre de 2014
Abstraction (abstracción) Propiedad y/o técnica de software que oculta los detalles de la implementación. Java soporta abstracción de clases y abstracción de métodos. La abstracción de métodos se define separando el uso de un método sin conocer como está implementado ese método. Si decide combinar la implementación, el programa cliente será afectado. De modo similar la abstracción de clasesoculta la implementación de la clase del cliente.
Acoplamiento (coupling) Medida del grado en el que un objeto o componente
depende de otro. Bajo acoplamiento minimiza las
dependencias y es una indicación de un buen diseño
Agregación (aggregation) Relación en la que un objeto se compone o está construido
de uno o más objetos, de modo que la colección completa
representa un todo. Las relacionesde agregación se
especifican entre clases y se reflejan en instancias de
objetos
Algoritmo (algorithm) Método que describe cómo se resuelve un problema en
término de las acciones que se ejecutan y especifica el
orden en que se ejecutan estas acciones. Los algoritmos
ayudan al programador a planificar un programa antes de
su escritura en un lenguaje de programación.
Ámbito de clase (scopeclass)
Las variables privadas definidas fuera de los métodos
internos a la clase tienen ámbito de clase. Son accesibles
desde todos los métodos del interior de la clase, con
independencia del rden en que están definidas. Los
métodos privados también tiene ámbito de clase.
Análisis (análysis) Proceso de identificación, modelado y descripción de lo
que hace un sistema y de cómo trabajaAplicación (application) Programa autónomo Java tal como cualquier programa
escrito utilizando un lenguaje de alto nivel. Las
aplicaciones se pueden ejecutar desde cualquier
computadora con un interprete Java. Las aplicaciones no
están sometidas a las restricciones impuestas los applets de
Libro Java 2
Java. Una clase aplicación debe contener un método
main. Se utiliza como sinónimo de programa.Applet Tipo especial de programa Java que se puede ejecutar
(correr) directamente en un navegador Web o en un
visualizador applet. A un applet se le imponen diversas
restricciones de seguridad. Por ejemplo, un applet no se
puede ejecutar operaciones de entrada/salida en un sistema
de usuario y por consiguiente no puede leer o escribir
archivos o transmitir virus de computadora.
Argumento(argument) Información pasada a un método. Los argumentos se
suelen llamar también parámetros. Unmétodo que espera
recibir argumentos debe contener una declaración de
argumentos formales por cada argumento actual como
parte de la cabecera del mismo. Cuando se invoca a un
método, los valores de los argumentos actuales 8reales) se
copia en los correspondientes argumentos formales. Veaseparámetro actual (actual parameter).
Array (array, vector, lista) Objeto contenedor que almacena una secuencia indexada
de los mismos tipos de datos. Normalmente los elementos
individuales se referencian por el valor de un índice. El
índice es un valor entero que , suele comenzar, en 0 para el
primer elementos, 1 para el segundo y así sucesivamente.
Asignación (assignment) Almacenamiento de unvalor en una variable. La sentencia
de asignación es aquella que implementa la asignación y
utiliza un operador de asignación
Asociación (association) Una relación entre dos clases tales como una instancia de
una clase referencia a una instancia de otra clase.
Asociatividad
(associativity)
Orden en que se envalúan operadores de igual precedencia
o prioridad dentro de una expresión. Laasociatividad por la
izquierda produce una evaluación de izquierda a derecha y
la asociatividad por la derecha conduce a una evaluación
de derecha a izquierda.
AWT(ABSTRACT WINDOW
TOOLKIT)
Colección de clases (java.awt.*) que se utiliza para
implementar interfaces gráficas de usuario. Contiene
componentes tales como botones, etiquetas, campos de
texto, áreas de texto, barras de desplazamiento,...
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