Taller De Lectura
Nombre del Estudiante: | María del Pilar Herrera Pardo |
Nombre del Articulo: | Evolución Tecnológica e Impacto Laboral y Socio-Económico de los Videojuegos |
Nombre de losAutores: | Joaquín Pérez MartínUniversidad Europea de MadridAntonio García de Diego MartínezUniversidad Complutense de MadridDavid Parra ValcarceUniversidad Complutense de Madrid |
Resumen delArticulo |
Desde el año de 1947 con la presentación del embrión del primer videojuego, hasta el siglo XXI con el desarrollo de las nuevas generaciones de productos y contenidos digitales, laconstante evolución tecnológica de los videojuegos ha permitido su consolidación en el sector de las tecnologías de la información y las comunicaciones, convirtiéndolo en uno de los segmentos de este macrosector que ha conocido una evolución más acusada. El videojuego no solo está incrementando significativamente su volumen total de negocio generando desde el punto de vista laboral centenares de miles depuestos de trabajo, sino que también está transformando los procesos de adquisición y transmisión del conocimiento, ya que el patrón de aprendizaje clásico, basado en la lectura de textos impresos,cede paulatinamente el paso a un estándar emergente que se sustenta en la contemplación de contenidos audiovisuales y la interacción con contenidos multimedia. En el futuro, la nueva generación deequipos y la utilización de videojuegos en entornos de formación y proyectos industriales, hacen preveer que la fuerza que muestra este sector continuara en el corto, mediano y largo plazo. |
PalabrasClaves |
Videojuegos, Tecnologías de la información, Comunicaciones, Adquisición, Transmisión, Conocimiento. |
Ideas Claves (Mínimo 5, Sustentadas) |
1. Las videoconsolas portátiles y eldesarrollo de nuevas generaciones de productos y contenidos digitales de las más variada índole, así como la posibilidad de compartir experiencias a través de la Red, supone la implantación del...
Regístrate para leer el documento completo.