tarea computacion

Páginas: 2 (384 palabras) Publicado: 23 de febrero de 2015
1. ¿Qué opciones se obtiene en la pantalla de flash?
R=Seleccionar la transportación libre del texto
2. ¿Cuál es la velocidad del fotograma más recomendable?
R=12 a 24 por segundo
3. Es elprocedimiento para transforma el texto en un dibujo:
R=Modificar y Separar
4. Son propiedades de flash corresponde exclusivamente a la categoría de caracteres:
R=Familia, Estilos y Tamaño
5. Son tiposde animaciones en Flash:
R=Fotograma, Interpretación de movimiento e Interpretación clásica
6. ¿Cuáles son los objetos aptos que puedes ser interpolados en una animación?
R=Clip de películas,Símbolos gráficos y botones
7. ¿Cuáles son los objetos aptos que pueden ser interpolados en una animación?
R==Clip de películas, Símbolos gráficos y botones
8. ¿Son diferencias características exclusivasde la interpolación clásica respecto a la interpolación del movimiento?
R= utiliza fotogramas claves solo permite que se interpolen cierto tipos de objetos concretos
9. Son acciones que puedenhacerse desde el panel editor de movimiento:
R=Establecer el valor de fotograma añadir y establecer fotograma copiar y pegar curva de propiedad
10. Se conoce como una hoja de sprite es un archivo demapa de bits que contiene gráficos de menor tamaño dispuestos en una cuadricula con mosaico:
R=Se conoce como un archivo FXG es un archivo de intercambio de gráficos
11. Son archivos con formatoVMP,JPG, GIF, PNG Y TIFF
R=Imágenes
12. ¿Qué es una animación?
R= Un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes
13. Son tipo de formato de Video:
R=AVI, MPEG, MOV, FLV, WEM Y BOB14. ¿Qué es flash?
R= Herramienta para crear animaciones graficas vectoriales
15. ¿Qué es la línea del tiempo?
R=Representa una forma de ver los fotogramas de manera simplificada
16. ¿Qué es unfotograma de animación de movimiento?
R=Representa el movimiento de un objeto que pasa de la posición inicial a la final
17. ¿Qué es el escenario?
R=Es el área donde se colocan los diferentes...
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