Tarea de producción reporte
Nombre: Fátima Elisa García Limas.
Matrícula: 02591427.
Nombre del curso:
Taller de animación III.
Nombre del profesor:
Lic.César Hipolito Quintana Díaz
Módulo:
IV.
Actividad:
Reportede actividad en la elaboración de fondos, proyecto final.
Fecha: Martes 9 de diciembre del 2014.
Bibliografía:
Libro de texto:
Georgenes, C. y Putney, J. (2011). Animación con Flash ProfessionalCS5. México: Anaya Multimedia.
ISBN: 9788441529045
Capítulo 1. Comenzar
Bernstein, S. (1997). Producción Cinematográfica. México: Alhambra Mexicana.
ISBN: 9684442408
Capítulo 11. ProducciónObjetivo:
Mediante el siguiente reporte presentar las características que ha involucrado la elaboración de un videojuego, entre todos los compañeros del salón, cada quien con una parte respectivacomo la elaboración de personajes, la programación del videojuego y en mi caso la elaboración de fondos junto con mi compañero Luis Javier Ramos.
Procedimiento:
1. Seguí con atención lasinstrucciones que el profesor nos dio para llevar a cabo mi actividad de elaboración de fondos.
2. Me apoye de recursos bibliográficos para complementar la elaboración de mi reporte.
3. Descibí el procesoque a llevado elaborar fondos por medios digitales.
4. Complemente mi trabajo con imágenes del proceso creativo y de producción.
5. Finalice con una conclusión personal de la actividad.Resultados:
Soy parte de la elaboración de fondos, por tanto mi compañero Luis y yo mediante encuestas y por sentido común decidimos que fondos ibamos a ilustrar que quedaran acorde al tema del videojuego, decidimos la elaboración de fondos representativos del estado de Chihuahua, y del folcor Mexicano, también en algunos de ellos mezclando un poco de fantasía, característica de los diseñadores,escogimos luares propios como la Quinta Gameros una representación de arte barroco y rococo en el Estado de Chihuahua, El Parque Nacional cumbres de Majalca patrimonio de la UNESCO, Piramides...
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