tarea pa la gente
1) Realizar un programa que simule un juego de adivinar un número. El programa pedirá al usuario dos números querepresentan el rango de valores entre los que se encuentra el número a adivinar, así como el número de intentos para adivinar el número. A continuación el programa generará un número aleatorio entreesos dos números y el usuario deberá adivinarlo en el número máximo de intentos antes indicado. Cada vez que el jugador introduce un número el programa le dice si es mayor o menor y le indica cuantosintentos le quedan.
Nota: Puede usar la librería random
2) Desarrolle un programa que determine si un cliente excede el límite de crédito de sucuenta. Para cada cliente, se dispone de lossiguientesdatos:
a) Número de cuenta
b) Saldo al inicio del mes.
c) El Total de depósitos cargados al cliente en este mes.
d) El total de créditos aplicados a la cuenta del cliente durante el mes.
e) Ellímite de crédito autorizado.
El programa debe introducir cada uno de estos datos, calcular el nuevo saldo (=saldoinicial +depósitos–créditos), y determinar si el nuevo saldo excede el límite decrédito del cliente. Para aquellos clientes que exceden el límite, el programa debe desplegar el número de cuenta, el límite de crédito, el saldo nuevo y el mensaje “Límite de crédito excedido”. Informaren cuanto se excede el cliente de su límite.
3) Quince encuestadores se reparten entre 3 ciudades para relevar entre la población si considera que cierto producto es bueno, malo, regular, o no loconoce. El relevamiento se llevaa cabo simultáneamente en las 3 ciudades. Cada encuestador entrevista una Cantidad fija de personas (a ser leída) y a medida que obtienen sus respuestas las envían juntocon el códigode la ciudad a la oficina central por medio de un dispositivo inalámbrico. En dicha oficina, la información es recibida por un programa que debe calcular e informar para cada ciudad...
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