Tarea
Crash Team Racing
Nombre:
Jorge Jhair Rivera Martinez
Sheyla Huamanchumo
Aldino Fructuoso
Frank
Docente:
Marlene Paredes Jarcinto
Escuela:
Ingeniería Informática y Sistemas
Año:
2012
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PRESENTACIÓN
En este presente trabajo muestra la historia y diseño del juego “Crash racer”
El Game “Crash” es una creación digital 2D que fue echo para los jugadores con dispositivos ps. (PlayStation).
Fue una de las ideas más evolucionadas del siglo 20 viendo así acabar su venta en un par de horas. Con elloespero que el Pte. Trabajo contribuya a su agrado y enseñanza del juego en 2D
INTRODUCCIÓN:
Crash Team Racing (abreviado a veces en forma de siglas, CTR) es un juego de carreras para la consola PlayStation de la serie de videojuegosCrash Bandicoot, desarrollado por la compañía Naughty Dog. Fue lanzado al mercado en el año 1999, posiblemente en respuesta al gran éxito de la serie MarioKart de Nintendo. Fue el último juego de Crash Bandicoot creado por Naughty Dog.
La historia del juego gira en torno a un malvado extraterrestre llamado Nitrous Oxide, el cual ha viajado por toda la galaxia pregonándose a sí mismo como el corredor más rápido. Al llegar a la Tierra exige a nuestros personajes que se enfrenten entre sí para hallar a alguien que pueda desafiarlo. Finalmente añade que si elcorredor gana, se irá del planeta para siempre, pero que si la gana se apoderará de la Tierra. Así todos se incorporan a una lucha común contra Oxide y los clásicos rivales del juego tradicional pueden ser seleccionados.
ÍNDICE
CONTENIDO PÁG.
Titulo
Presentación
IntroducciónÍndice……………………………………………………………………………… 5
Capítulo I
1. Historia del juego Crash……………………………………………8
1.1. Juegos de Crash…………………………………………………..9
1.1.1. Crash Bandicoot
1.1.2. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
1.1.3. Crash Bandicoot 3: Warped
1.1.4. Crash Bandicoot: La venganza de Cortex
1.1.5. Crash Twinsanity
1.1.6. Crash of the titans
1.1.7. Crash Mind over Mutant
Capítulo II
2. Crash Team Racing………………………………………………………15
3.1. Historia3.2. Argumento
3.3. Sistema del juego
3.4. Gráficos
3.5. Música
3.6. Jugabilidad
Capítulo III
3. Modo de juego ………………………………………………………………...18
4.7. Modo Aventura
4.8. Modo Contrarreloj
4.9. Modo Árcade
4.10.1. Un jugador
4.10.2. Copa
4.10. Modo Versus
4.11. Modo Batalla
Capítulo IV
4. Ataque yArmas………………….………………………………………. 21
5.12. Misil
5.13. Bomba
5.14. Pociones de N .Brio
5.15. Cajas explosivas
5.16. Escudos
5.17. Esferas de energía
5.18. Mascara de hechicero
5.19. Reloj de N. Tropy
5.20. Turbo
5.21. Invisibilidad
5.22. Súper motor
Capítulo V
1. Personajes………………………………………………………………….26
2.1. Iniciales2.2. Jefes
2.3. Otros
Capítulo VI
Biografía……………………………………………………………………….29
Historia del juego Crash
Crash es el protagonista de la serie de videojuegos Crash Bandicoot. Fue diseñado por el equipo de Naughty Dog, y fue mascota de facto en los inicios de la PlayStation.
Crash es un gunnii de Perameles, del orden de los polyprotodonta, familia Peramelidae, conocidocomúnmente como bandicut y vive en las playas de la isla de N. Sanity, al sur de Tasmania, con Coco Bandicoot, su hermana. Tanto Crash como su familia miden alrededor de un metro de alto, son de piel anaranjada y caminan sobre sus piernas traseras, no tienen cola, usan ropa y zapatos grandes. Es el archienemigo del Dr. Cortex, un científico loco que...
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