Tarea

Páginas: 2 (373 palabras) Publicado: 19 de febrero de 2013
Implementar clases y objetos
cumpliendo las reglas de la
programación orientada a objetos.
 Implementar constructores y
destructores para inicializar atributos y
liberar recursos.
Sobrecargar métodos y operadores
para optimizar el código de una clase.


Las variables y métodos que forman una
clase se denominan miembros de la
clase.
 Las variables también son conocidas
comovariables de instancia.


class nombreclase
{
//declaración de variables de
instancia
//declaración de métodos
}

Modificador
de acceso

Restricción

public

Sin restricciones. Losmiembros marcados
como public están visibles a cualquier
método de la clase

private

Los miembros de una clase A marcados
como private son accesibles sólo a los
métodos de la clase A.protected

Los miembros de una clase A marcados
protected pueden ser accedidos por los
métodos de la clase A y también por los
métodos de las clases derivadas de la clase
A.

class Edificio
{public int plantas;
public int area;
public int inquilinos;
}
Declaración de variables de instancia:
acceso tipo nombreVariable;

import java.util.Scanner;
public class EjemploClases1
{public static void main (String args[])
{
Scanner dato= new Scanner(System.in);
}

}

class Edificio
{
public int plantas;
public int area;
public int inquilinos;
}

Las clases son sólodeclaraciones.
 Los verdaderos actores de la
Programación Orientada a Objetos son
los objetos.
 Una vez declarada una clase, podemos
utilizar el nombre de la clase como un
nuevo Tipo.
 Por loque podemos declarar una
variable de referencia a un objeto que
sea del tipo de la clase.




Para crear un objeto (instancia de) Edificio:
Edificio casa = new Edificio();



Para teneracceso a las variables miembro
(o de instancia), se utiliza el operador punto.
Este operador vincula el nombre de un
objeto con el nombre de un miembro:
objeto.miembro
casa.plantas=2;...
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