Tarea

Páginas: 2 (269 palabras) Publicado: 21 de octubre de 2015
Tarea
addObject(new Changuito(),40,50): Ésta línea agrego a un objeto que se llamó changuito.
addObject(new Banana(),300,50): Ésta línea agrego a un objeto que se llamóbanana.
addObject(new Banana(),300,250): Ésta línea agrego a un objeto que se llamó banana.
addObject(new Banana(),500,50): Ésta línea agrego a un objeto que se llamóbanana.
addObject(new Banana(),300,300): Ésta línea agrego a un objeto que se llamó banana.
public boolean orilla(): Es una estructura condicional del greenfoot.
if(getX()>50 || getX() > getWorld().getWidth()-50) return(true): Es una instrucción condicional que indica que un valor puede ser mayor de una cantidad y que regrese unverdadero.
if (getY()>50 || getY() > getWorld().getHeight()-50) return(true): Es una instrucción condicional que indica que un valor puede ser mayor de una cantidad y que regreseun verdadero.
else return(false): Es una instrucción que regresa otro resultado.
if (orilla()): Es una estructura condicional.
turn(10): Esta instrucción que hace que elobjeto gire 10 grados.
move(2): Es una instrucción que hace que el objeto se mueva.
if (Greenfoot.isKeyDown("left")): Es una estructura condicional.
turn(-10): Es unainstrucción que hace que el objeto gire a la inversa 10 grados.
if (Greenfoot.isKeyDown("right")): Es una estructura condicional.
turn(10): Esta instrucción que hace que elobjeto gire 10 grados.
if (Greenfoot.isKeyDown("x")): Es una estructura condicional.
Greenfoot.stop(): Es una clase que funciona para que un objeto se detenga.
if(orilla()): Es una estructura condicional.
turn(25): Esta instrucción que hace que el objeto gire 25 grados.
move(2): Es una instrucción que hace que el objeto se mueva.
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