Tareas mias

Páginas: 24 (5859 palabras) Publicado: 28 de septiembre de 2010
Aprende autocad 3D

Contenido del curso

1. Introducción
2. Coordenadas 3D
3. Regla de la mano derecha
4. Introducir Coordenadas X, Y, Z
5. Filtros XYZ de puntos
6. Introducir Coordenadas Cilíndricas
7. Introducir coordenadas esféricas
8. Las vistas 3D y proyecciones estándar
9. Proyecciones Estándar
10. Vistas Isométricas
11. La “Caja deCristal”("Glass Box")
12. Definir un Sistema de Coordenadas del Usuario (UCS-User Coordinate System)
13. Definir un UCS en el espacio 3D
14. Utilizar un UCS ortográfico predefinido
15. Mover el UCS
16. Aplicar el UCS corriente a otros Viewports
17. Trabajar con varios Viewports en 3D
18. Asignar un UCS a un Viewport
19. Trabajar con vistas en 3D
20. Utilizar VistasOrtográficas
21. Configurar las Opciones de Visualización de Gráficos 3D
22. Crear objetos en 3D
23. Modelación mediante Wireframes
24. Modelación mediante Mallas (Meshes)
25. Modelación mediante sólidos (Solids)
26. Crear un ortoedro o caja
27. Crear un cono
28. Crear un Cilindro sólido
29. Crear una esfera sólida
30. Crear un toroide sólido
31. Crear una cuñasólida
32. Crear un sólido mediante extrusión
33. Crear sólidos por revolución
34. Crear un sólido compuesto
35. Editar en 3D
36. Hacer arreglos en 3D
37. Hacer Mirror en 3D
38. Cortar (Trim) y Extender (Extend) en 3D
39. Modificar sólidos 3D
40. Redondear bordes (Fillet) en 3D
41. Crear secciones de sólidos
42. Cortar o Rebanar sólidos
43. Editar carasde sólidos 3D
44. Aplicar EXTRUDE a caras de un sólido
45. Mover Caras
46. Rotar caras de un sólido
47. Aplicar desplazamiento a caras de un sólido
48. Reducir las caras de un sólido
49. Eliminar caras de un objeto sólido
50. Copiar caras de un sólido
51. Editar bordes de sólidos 3D
52. Copiar bordes
53. Grabar en sólidos
54. Crear láminas a partir desólidos
55. Limpiar sólidos
56. Materiales en 3D
57. Configurar la posición de la cámara
58. Visión Interactiva en 3D
59. Utilizar los comandos de órbita 3D
60. Utilizar Pan y Zoom en una vista de órbita 3D
61. Utilizar las proyecciones en la vista de órbita 3D
62. Sombrear objetos en una vista de órbita 3D
63. Utilizar Ayudas Visuales (Visual Aids) en la vista deórbita 3D
64. Ajustar Planos de Recorte (Clipping Planes) en la vista de órbita 3D
65. Utilizar la órbita continua
66. Reiniciar la vista y utilizar las vistas preconfiguradas
67. Opciones para ver en 3D
68. Configurar una dirección de mira
69. Configurar una vista con la Brújula (Compass )y el trípode de ejes (AxisTripod)
70. Definir una vista 3D
71. Quitar líneasocultas
72. Crear Imágenes a partir de un modelo 3D
73. Crear Imágenes haciendo render
74. Preparar los Modelos para producir imágenes mediante render
75. Seguir técnicas de dibujo apropiadas
76. Construir Mallas para sombreado suave
77. Controlar la resolución y la precisión de pantalla
78. Configurar la aplicación Render para diferentes pantallas
79. UtilizarAnti-aliasing
80. Utilizar el Render
81. Configurar las condiciones de Render
82. Hacer render a todos los objetos
83. Hacer render a objetos seleccionados
84. Acceder a la ventana Render
85. Cambiar la profundidad de color del render
86. Utilizar luces al hacer render
87. Utilizar luz distante (Distant Light)
88. Utilizar luces puntuales (Point Lights)
89.Utilizar reflectores (Spotlights)
90. Utilizar sombras en las imágenes
91. Utilizar Mapas de sombra (Shadow Maps)
92. Sombras Radiales (Raytraced Shadows)
93. Entender los principio de iluminación
94. Los sistemas de colores para las luces
95. La reflexión
96. Influencia de la Rugosidad (Roughness)
97. Adicionar Luces
98. Borrar y modificar luces
99....
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