tareas

Páginas: 6 (1339 palabras) Publicado: 29 de abril de 2013
Colegio Jardín Franciscano PROGRAMACIÓN BÁSICA
Chapellin – Caracas Prof@. Marlimg Useche

OBJETIVO Nº 2: TEORIA DE ALGORITMOS
Investigar los términos que se muestran a continuación; (En la carpeta)

1. Problema
2. Programa
3. Lenguaje de Programación
a. Lenguaje Maquina
b. Lenguaje de alto y bajo nivel
4. Algoritmo
5. Tipos de algoritmo (Cualitativo y cuantitativo)
6.Lenguajes Algorítmicos
a. Gráficos y no gráficos
7. Técnicas para la formulación de Algoritmos
a. Diagrama de flujo
b. Pseudocodigo
8. Metodología para la solución de problemas por medio de computadora
a. Definición del Problema
b. Análisis del Problema
c. Diseño del Algoritmo
d. Codificación
e. Prueba y Depuración
f. Documentación
g. Mantenimiento
9. Datos
10. Tipos de datos
a.Numéricos
b. Simples Lógicos
c. Alfanuméricos (string)
d. Arreglos (Vectores, Matrices)
11. Estructurados Registros (Def. por el Archivos usuario)
12. Expresiones
13. Operadores y operandos
a. Definición, características y ejemplos de Operadores Aritméticos, Relaciónales y Lógicos:
14. Identificadores
a. Reglas para formar un Identificador
15. Constantes y Variables
a. Clasificación de lasVariables
b. Por su contenido:
b.i. Numéricas
b.ii. Lógicas
b.iii. Alfanuméricas (String)
c. Por su uso:
c.i. Variables de Trabajo
c.ii. Contadores
c.iii. Acumuladores
16. Estructuras Algorítmicas
a. Estructuras Secuenciales
a.i. Simples
a.ii. Compuestas
b. Estructuras Condicionales
b.i. Simples
b.ii. Dobles
c. Estructuras Cíclicas
c.i. Ciclos con un Numero Determinado deIteraciones (Hacer-Para)
c.ii. Ciclos con un Numero Indeterminado de Iteraciones ( Hacer-Mientras, Repetir-Hasta)
c.iii. Vectores

1. Problema: consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema.
Este proceso exige los siguientespasos:
Análisis del problema.
Diseño o desarrollo de un algoritmo.
Transformación del algoritmo en un programa (codificación).
Ejecución y validación del programa.
2. Programa: es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.[1] [2] Al conjunto general de programas, se le denominasoftware, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.
3. Lenguaje de Programación: se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:
El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
Escritura de la lógica delprograma empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa).
Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
Prueba y depuración del programa.
Desarrollo de la documentación.
a-lenguaje maquina: es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito micro programable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata . Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Un programa consiste en una cadena de estas instrucciones de lenguaje de máquina (más los datos). Estas instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de flujo causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje demáquina es específico de cada máquina o arquitectura de la máquina, aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas. se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas
b- lenguaje alto: se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad...
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