Tareas
INTRODUCCIÓN A LA INGENERÍA
22 de mayo 2012, Concepción, Chile.
Planificación del proyecto
Etapas de análisis
2.1
1.El cacho es un juego de dados, son 5 dados y un cubilete que se usa para mezclar los dados.
2. El juego consiste en uno o varios jugadores y un anotador. Iterativamente,cada jugador tiene un turno (a veces compuesto de 2intentos) y debe anotar una jugada(s) en su tablero personal. En cada turno, los jugadores deberán lanzar una o variasveces un cubilete con, como máximo cinco dados, realizar consultas con la mesa (correspondientes a las jugadas ya anotadas) y tomar decisiones para sucesivoslanzamientos/intentos en base a los cuales van anotando diversas jugadas en un tablero individual que es actualizado por el jugador mesa. Esta iteración de turnos se realiza hasta quealguna de las condiciones de terminación del juego se cumple (ver más abajo). Usualmente, cuando llega el momento de que un jugador deba realizar una elección, los jugadorespueden preguntan a la mesa qué juegos les quedan libres. Al inicio de un turno, el jugador mesa podrá listar al jugador de turno todas aquellas casillas que no han sidoanotadas, a esta acción se denomina "cantar".
En todas las variaciones posibles del juego, las anotaciones son producto de un "intento". Un intento consiste en uno o doslanzamientos de dados. El primer lanzamiento se lo realiza con todos los cinco dados; en caso de que se haya obtenido una jugada de "mano", ésta se podrá anotar directamente,en caso contrario o si no se desea anotar la jugada de mano obtenida, se escoge entre 1 o 5 dados para volver a meter al cubilete y realizar un segundo lanzamiento.
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