Tareas.
INDICE
Introducción…………………………………………………………………………3
Definición de Blender………………………………………………………………4
Características………………………………………………………………………5
Importancia………………………………………………………………………….6
Conclusión…………………………………………………………………………..7
Anexos……………………………………………………………………………….8
Bibliografía…………………………………………………………………………..9
Introducción
La presente investigación se refiere al programainformático multiplataforma brindado principalmente a la iluminación, animación y creación de gráficos tridimensionales, así como también composiciones digitales, edición de videos, escultura, topología dinámica y pintura digital.
Esta consta de una documentación de varias partes, como lo es un manual de usuario, una guía de referencia, tutoriales, foros y muchos otros más recursos de la web.Posteriormente siendo una herramienta relativamente nueva, ha gozado de la aceptación de muchos animadores independientes y pequeños estudios, sobre todo para anuncios de televisión.
Es recomendable una interfaz muy peculiar, altamente optimizada para la producción de gráficos en 3D. Esto puede parecer un poco confuso para un usuario nuevo, pero le permitirá obtener un gran rendimiento a largo plazo.Definición de Blender
Fue concebido en diciembre de 1993 y apareció como un producto utilizable en agosto de 1994 integrando una serie de herramientas para la creación de una amplia gama de contenidos 2D y 3D. Blender ofrece en un paquete un amplio espectro de funcionalidad para el modelado, texturizado, iluminación, animación y post-procesado de vídeo. Por medio de su arquitectura abierta, ofreceinteroperabilidad entre plataformas, extensibilidad, una superficie de apoyo increíblemente pequeña y un flujo de trabajo altamente integrado. Blender es una de las aplicaciones Open Source de gráficos 3D más populares del mundo.
Destinado al amplio mundo de los profesionales de la comunicación y artistas, Blender puede usarse para crear visualizaciones 3D, tanto imágenes estáticas como videos dealta calidad, mientras que la incorporación de un motor 3D en tiempo real permite la creación de contenido interactivo que puede ser reproducido independientemente.
Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada dela distribución de los menús y vistas de cámara.
Blender es multi plataforma.
Pesa poco.
Blender es también escultura digital.
Blender es editor de video y composición.
La velocidad de desarrollo en Blender es mayor.
Respuesta a los reportes de bugs y propuestas de mejoras.
Características
Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamaño de origen realmente pequeño comparado con otrospaquetes de 3D, dependiendo del sistema operativo en el que se ejecuta.
Capacidad para una gran variedad de primitivas geométricas, incluyendo curvas, mallas poligonales, vacíos, NURBS, HYPERLINK "http://es.wikipedia.org/wiki/Metaball" \o "Metaball" metaballs.
Junto a las herramientas de animación se incluyen cinemática inversa, deformaciones por armadura o cuadrícula, vértices de carga y partículasestáticas y dinámicas.
Edición de audio y sincronización de vídeo.
Características interactivas para juegos como detección de colisiones, recreaciones dinámicas y lógica.
Lenguaje HYPERLINK "http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Python" \o "Lenguaje de programación Python" Python para automatizar o controlar varias tareas.
Blender acepta formatos gráficoscomo TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF. También puede leer ficheros Inventor.
Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje HYPERLINK "http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n_Python" \o "Lenguaje de programación Python" Python.
Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.
Modificadores apilables, para la...
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