tarjeta de video

Páginas: 11 (2538 palabras) Publicado: 25 de agosto de 2014
QUE ES UNA TARJETA GRAFICA? 

Una tarjeta grafica o tarjeta de video es un componente de un PC el cual esta diseñado para mostrar imagenes en alguno de los distintos medios de visualizacion, normalmente un monitor, utilizando una gran variedad de estandars de visualizacion. 

La mayoria de las tarjetas graficas son dispositivos independientes, conectado a laplaca base a traves de los buses ISA, PCI, VESA o AGP y proximamente el PCI-Expess. Sin embargo, cada vez mas, se encuentran tarjetas graficas integradas en la placa base, las cuales realizan la misma funcion. 

Las tarjetas graficas integradas producen un rendimiento inferior comparado con las tarjetas graficas normales (debido a que tienen chipsets mas baratos y comparten la memoria delsistema con la dedicada), quien requiera alto rendimiento deberan elegir soluciones no integradas. Estas tarjetas graficas mas avanzadas, son usadas para mostrar aplicaciones 3D y juegos. Sus motores de procesamiento son llamados GPU's (unidad de procesamiento grafico). Por el contrario, algunas posibilidades de las graficas 3D no son relevantes para la eleccion de tarjetas graficas de alto rendimiento,los graficos 2D y una buena calidad visual son importantes en algunas areas, como la arquitectura. 

Los monitores analogicos son son conectados a la tarjeta grafica a traves de los conectores VGA. Los monitores digitales a traves de conectores DVI. 





 
HISTORIA 

La historia de las tarjetas de vídeocomienza a finales de los años '60, durante esta época, las impresoras de línea utilizadas como elemento de visualización empezaron a sustituirse por primitivos monitores, con los que se consiguió dar una imagen electrónica del espacio de trabajo que el usuario hasta entonces había usado como un simple modelo conceptual de su relación con la máquina. Por supuesto el encargado de crear esasprimeras imágenes electrónicas fueron las tarjetas de vídeo. 




El desarrollo de estas vamos a separarlo en tres grandes etapas, las cuales son: 

Primera Etapa: Aquí se abarcara desde las primeras tarjetas MDA hasta antes de la salida de las tarjetas VGA 


Etapa VGA: En esta parte se ve el desarrollo tanto de las tarjetas VGA y las SVGA. 


Etapa3D: Este será el apartado más amplio, ya que ha sido desde la salida de las primeras tarjetas Voodoo cuando más se han desarrollado estar tarjetas. 









PRIMERA ETAPA

Esta primera etapa es la mas larga de todas, nos lleva desde finales de los 60 hasta antes de el año 1990, en este apartado he decidido meter hasta la salida de la tarjetas MCGA y VGA, yaque sobre todo estas ultimas producieron una autentica revolucion en el mundo grafico por ordenador. 

Aqui distinguimos estas cuatro grandes subetapas: 

Tarjetas gráficas MDA 
Tarjetas gráficas Hercules 
Tarjetas gráficas CGA 
Tarjetas gráficas EGA 



Tarjetas graficas MDA 

Cuando se planteó el abandonar el sistema de visualización mediante moduladory televisión, se planteó el dotar a los primeros PC´s de una tarjeta de visualización. 

Las tarjetas MDA (Monocrome Data Adapter) se caracterizaban por ser monocromas, así como no poder utilizarse para dibujos ni gráficos, puesto que eran solo texto. Aunque hoy nos parezca algo raro, téngase en cuenta que los primeros PC´s se utilizaban para procesar cifras y textos.  








Tarjetas graficas Hercules (HGA) 

La que pegó el bombazo fue la prestigiosa casa Hércules, que desarrolló un tipo de tarjeta que marcó un estándar en la industria del PC. 

Las tarjetas Hércules eran totalmente compatibles con las MDA anteriores, puesto que tenían un modo texto; pero también tenían un modo gráfico monocromo que...
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