tarjetas gráficas

Páginas: 14 (3362 palabras) Publicado: 30 de abril de 2013
La tarjeta gráfica
Introducción:

La historia de las tarjetas gráficas empieza a finales de los 60 cuando los ordenadores dejan de usar impresoras como elemento de visualización de los datos a utilizar monitores.

La primera tarjeta gráfica, incluida en los primeros IBM PC, fue desarrollada por IBM en 1981. La MDA ( Monochrome Display Adapter ), Trabajaba en modo texto y era capaz derepresentar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria de vídeo de 4KB, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria y como su nombre indica se gastaba con monitores monocromo de tonalidad generalmente verde.

A partir de ahí se sucedieron varias tarjetas hasta que llegó la VGA ( Video Graphics Array ) que fue el Último estándar de gráficos introducido por IBM al quela mayoría de los fabricantes de clones de PC se ajustaba. Esto tuvo una aceptación masiva lo que llevó a compañias como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics a trabajar sobre estas tarjetas para mejorarlas, así nació el estándar SVGA ( super VGA ). Con éste se alcanzaron los 2 MB de memoria y resoluciones de hasta 1024x768 a 256 colores.

En 1995 con la aparición de las primeras tarjetas 2D/3D, laevolución de éstas dio un giro al incorporarse en la misma tarjeta funciones 3D y cumplían el estándar SVGA. En 1997 la compañía 3dfx lanzó el chip gráfico Voodoo, con un gran potencial de cálculo y nuevos efectos 3D ( Mip Mapping, Z-Buffering, Antialiasing... ). A partir de este punto hay dos grandes compañias en la fabricación de tarjetas gráficas, 3dfx y nvidia, la primera con las Voodoo (Voodoo2,Voodoo 3...) y la segunda con las TNT ( TNT, TNT2...). A causa del aumento de prestaciones de las tarjetas, el puerto donde se conectaban, el PCI se quedó corto. Intel desarrolló el puesto AGP ( Accelerated Graphics Port ) que solucionaba los problemas de diferencia de velocidad entre el procesador y la tarjeta. Desde 1999 a 2002, NVIDIA dominó el mercado con su gama GeForce absorbiendo incluso asu mayor competidora 3dfx. Durante este periodo las mejoras se centraron sobre todo en los algoritmos 3D y la velocidad del procesador gráfico, también añadieron las memorias DDR a las tarjetas aumentando las capacidades de éstas. Las capacidades de video de ésta época pasan de 32 MB De GeForce a 64 y 128 MB de GeForce 4.

En 2006, NVIDIA y ATI se repartian el liderazgo del mercado con lasseries de chips GeForce y Radeon respectivamente.



Las principales características de una tarjeta gráfica son:
   
Interfaces con la placa base

Históricamente, las tarjetas gráficas han ido conectadas primero al bus ISA de 8 bits, luego al ISA de 16 bits. Luego vinieron las de bus local VESA de 32 bits, actualmente hay tarjetas que se pueden conectar al bus PCI de 32 bits, por la necesidadde más velocidad surgieron las conexiones AGP que persisten hasta ahora en su versión 8X pero la mayor parte ya son para bus PCI Express x16. Para usar una de éstas hay que tener una placa base moderna que disponga de un slot PCI Express. La ventaja es la rapidez de transferencia, útil para imágenes en movimiento (video a pantalla completa y juegos). Para trabajos de oficina también se agradecesiempre un poco más de rapidez.
A continuación enumeraremos los distintos buses y nombraremos algunas de las cualidades o restricciones que ejercen sobre las tarjetas gráficas:
ISA: el conector original del PC por lo que el más antiguo, poco apropiado para uso gráfico ya que inicialmente no se tenia pensado que se llegaría mandar tanta información a través de un bus; en cuanto llegamos a tarjetascon un cierto grado de aceleración resulta insuficiente. Usado hasta las primeras VGA "aceleradoras gráficas", aquellas que no sólo representan la información sino que aceleran la velocidad del sistema al liberar al microprocesador de parte de la tarea gráfica mediante diversas optimizaciones.
VESA Local Bus: Es un conector íntimamente unido al microprocesador, lo que aumenta la velocidad de...
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