Taxonomia de Aplicaciones MM
1. Aplicaciones Multimedia
1.1 Introducción
Las aplicaciones multimedia, en su definición más general, son aplicaciones que combinan diferentes tipos de medios comotexto, imágenes, gráficos, video y audio entre otros, y de los cuales al menos uno es en tiempo real. Debido a estos tipos de medios, éstas demandan altos recursos computacionales, red y almacenamientoentre otros, que hacen necesario configurar arquitecturas adecuadas para poder ejecutar eficientemente dichas aplicaciones.
Actualmente, es común encontrar en un escritorio de una oficina o de la casaun computador con periféricos multimedia como sonido y cámaras, con un sistema operativo moderno como Windows, Mac o Linux y conectado a una red como Internet o Intranet de alta velocidad. Este hechole ha dado un impulso muy significativo a las aplicaciones multimedia ya que se posee la capacidad computacional, el almacenamiento, dispositivos multimedia y conexión a redes públicas como Internet oredes empresariales de alta velocidad.
A pesar de todo el avance computacional y de telecomunicaciones, es necesario conformar arquitecturas multimedia que permitan ejecutar adecuadamente dichasaplicaciones. El modelo general de arquitectura, presentado en la figura 1, muestra los diferentes elementos y la relación entre ellos, que conforman un sistema multimedia. Sin embargo, de dichaarquitectura encontramos algunos aspectos que podemos considerar críticos como son las redes de telecomunicaciones, los protocolos multimedia, la provisión de calidad del servicio por parte de la red y lastecnologías de compresión multimedia.
Dominio de Aplicación
Figura 1: Arquitectura Multimedia
1.2 Caracterización y clasificación de las aplicaciones multimedia
En unsistema multimedia distribuido, los datos de medios continuos y discretos deben ser transportados a través de redes de telecomunicaciones. Independiente del tipo de medio, los sistemas digitales de...
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