Tecnica pioneril
1.
2. Introducción
3.1. Objetivo
3.2. Concepto
3. Conexiones
4.3. Nudos
4.4.1. Prusik :
4.4.2. Cuadrado
4.4.3.Ballestrinque
4.4.4. Leñador
4.4.5. Margarita
4.4.6. Pescador
4.4.7. Cote simple
4.4.8. Cote doble
4.4.9. As de jefas4.4.10. Vuelta de escota
4.4.11. Arnés
4.4.12. Restirador de arnés
4.4.13. Barril
4.4.14. Llave
4.4.15. Silla de bomberos
4.4.16. Dogal deverdugo/ahorca
4.4. Amarres
4.5.17. Cuadrado
4.5.18. Diagonal
4.5.19. Ochavado
4.5.20. Presilla de alondra
4.5.21. Redondo4.5.22. Cuadrado continuo
4.5.23. Cuadrado corrido
4.5.24. T
4.5. Estacados
4.6.25. Naturales
4.6.26. Artificiales
4.6.27.1. Simples4.6.27.2. Compuesto
4.6.27. Anclajes
4.6. Tejidos
4.7.28. Cama
4.7.29. Triangular
4.7.30. Parabólico
4.7.31. Hiperbólico4.7.32. Araña
4.7.33. Cuadrangular
4.7.34. Ladrillos
4.7.35. Sol naciente
4.7.36. Noche buena
4.7.37. Atrapasueños
4. Estructuras básicas5.7. Caballete
5.8. Taches
5.9. Férula
5.10. Bipode
5.11. Trípode
5.12. Tetrapode
5. Poleas
6.13. Simples
6.14. Compuesta6.15. Polipasto
6. Tensores
7.16. Simples
7.17. Compuestos
7. Construcciones
8.18. Naturales
8.19. Artificiales
8.20. Mixtas
8.21. Bases8.22. FUFEO y Partes fundamentales (características)
8.23.38. Tienda
8.23.39. Cocina fría
8.23.40. Cocina caliente
8.23.41. Comedor
8.23.42....
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