Tecnicas
|[pic] |[pic] |[pic] |
|diag. 13 |diag. 14 |diag. 15 |
|cortan con 1 |blancas intentan huir, para |siendo obligadas a captrar |
| |quedar finalmente en atari ||
|[pic] |[pic] |[pic] |
|diag. 16 |diag. 17 |diag.18 |
|negras inmediatamente |si blancas intentan esta |igualmente terminan siendo |
|recapturan |variante |capturadas|
Desarrolle los siguientes ejemplos (en todos los casos juegan negras):
[pic] [pic] [pic]
16
[pic]
5: TECNICAS DE CAPTURA II
Contenido
DAMEZUMARI 2
HORIKOMI 9
Ejemplos 14
1
EJEMPLOS
|[pic] |[pic]|
|diag. 1 |diag. 2 |
|en esta posición juegan negras |lo hacen con atari en 1 |
|[pic] |[pic] |
|diag. 3 |diag. 4|
|blancas conectan con 2, negras juegan atari en |negras recapturan de inmediato |
|3, blancas capturan | |
|[pic] |[pic] |
|diag. 5 |diag. 6|
|juegan negras |aplican un bloqueo a la conexión |
14
DAMEZUMARI
|[pic] |[pic] |
|diag. 7 |diag. 8 |
|juegan negras|cortan en 1 |
|[pic] |[pic] |
|diag. 9 |diag. 10 |
|blancas se proyectan por un lado, negras |blancas capturan y negras bloquean |
|bloquean y ponen en atari| |
|[pic] |[pic] |
|diag. 11 |diag. 12 |
|el grupo marcado queda en atari; si blancas |si blancas juegan en b, negras capturan en a |
|juegan a, negras capturan en b|(jugada 9) |
3
HORIKOMI
|[pic] |[pic] |
|diag. 22 |diag. 23 |
|un caso algo más complejo |negras cortan con 1 |
|[pic]|[pic] |
|diag. 24 |diag. 25 |
|blancas hacen una conexión watari , negras |blancas capturan |
|responden con atari en 3 | |
|[pic]...
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