tecnico

Páginas: 6 (1262 palabras) Publicado: 27 de septiembre de 2013


Act 2 Reconocimiento General Y De Actores
Metodologia De La Investigacion
Código 100103_ 507


Por:
Yisneila Smith Romero Cisneros Cod: 1118536428
Diego Edison Palomeque Cod: 80771223
Fredy Antonio Arias Cod:


Presentado a
Manuel De La Vega Miranda




Universidad Nacional Abierta A Distancia
Cead Yopal Casanare
Escuelas Sociales, Artes y Humanidades – ECSAH
18Septiembre 2013


Roles De Grupo, Elegidos Y Desarrollados
ROL
RESPONSABLE
OBSERVACIONES
Líder del grupo
Yisneila Smith Romero
Cumplió satisfactoriamente sus obligaciones

Líder del debate
Fedy Antonio Arias
Cumplió satisfactoriamente sus obligaciones

utilero
Diego Edison Palomeque
Cumplió satisfactoriamente sus obligaciones

Relator
Yisenila Smith Romero
Cumplió satisfactoriamentesus obligaciones

Vigía del Tiempo
Yisneila Smith Romero
Cumplió satisfactoriamente sus obligaciones







CONTENIDO
1. Conclusiones y aprendizajes del debate realizado en torno al desarrollo científico-tecnológico elegido y estudiado.
REALIDAD AUMENTADA O 3D
Es la opción de ver objetos en 3D y al mismo tiempo como imagen real con tan solo usar un casco, gafas y un programaespecial de computador. Atiende soluciones inmediatas especializadas en arquitectura, video juegos, conceptos teóricos para facilitar la comprensión en diferentes áreas de las ciencias, en la medicina moderna. En la parte educativa incorpora elementos académicos utilizando simuladores que hace la formación más atractiva y atrayente, facilita la transmisión de información.
Aparece en 1962 cuando NortonHeilig, crea un simulador llamado Sensorama, con imágenes, sonido, vibración y olfato y en 1992 Tom Caudell crea el término Realidad Aumentada. El evento se da cuando en 1998 se realizó el primer congreso referente a este tópico en San Francisco EEUU, a partir de allí este se realiza anualmente bajo el nombre International Symposium on Mixed and Augmented Reality.
La comunidad científica haconstruido, históricamente un método general aplicable a toda la realidad que ha puesto de manifiesto la versatilidad de esta nueva herramienta.. No obstante las estrategias de convergencia tecnológica y estandarización están alcanzando una madurez tal que su explotación es cada día más sencilla. Por otro lado, el desarrollo de aplicaciones y contenidos en Realidad Aumentada se basa en la integraciónde herramientas desarrolladas en la visualización científica en los últimos treinta años y en herramientas específicas de la realidad mixta en los últimos quince años. Realidad aumentada la cual añade información virtual a escenarios reales, sin duda alguna es uno de los adelantos tecnológicos que esta influyendo en al actualidad, la gran cantidad de oportunidades que se abren , la convierten enla aplicación de moda, desde su utilización en el entretenimiento, la medicina, la industria, hasta la creación y diseños de espacios, y una de las más importantes considero es la aplicación en la formación académica por medio la creación de documentos didácticos y la utilización de simuladores en donde el estudiante por medio de una imagen en 3D y según el tema pueda verla desde sus distintasperspectivas.


El potencial de la realidad aumentada y sus múltiples aplicaciones y usos en distintos campos hará que en el futuro forme parte de nuestro día a día.
Algunas de las áreas de conocimiento involucradas:
Cirugía: aplicación en operaciones permitiendo al cirujano superponer datos visuales como por ejemplo termografías o la delimitación de los bordes limpios de un tumor,invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la cirugía.
Simulación: para simular vuelos y trayectos terrestres.
Servicios de emergencias y militares: para mostrar instrucciones de evacuación de un lugar. En el campo militar, puede mostrar información de mapas, localización de los enemigos.
Arquitectura: es muy útil a la hora de resucitar virtualmente edificios históricos destruidos, así como...
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