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Páginas: 6 (1336 palabras) Publicado: 17 de mayo de 2013
Armas y habilidades (DmC)

Habilidades

Salto, Salto Doble y Evasión las tenemos desde el principio, a medida que avanzamos en el juego conseguiremos el tirón demoníaco Ophion, que nos permitirá atraer enemigos y objetos que estén marcados con un círculo rojo, la elevación angelical, que nos permite elevarnos hacia los enemigos o enganches con un círculo azul, el impulso angelical que nospropulsa en el aire para llegar más lejos y la Suspensión Demoníaca que nos permite liberar todo nuestro poder (con el medidor morado).



-Salto
Salto Doble

-Saltos sobre enemigos

-Evasión
-Evasión Demoníaca (bien ejecutada aumenta el daño momentáneamente)
Evasión Demoníaca Nivel 2.
-Evasión Angelical (aumenta la distancia de evasión e invulnerabilidad)
Evasión Angelical Nivel 2.-Impulso Angelical

-Elevación Angelical Ophion

-Payoff (realiza un gancho tras la elevación angelical)
Payoff Nivel 2

-Tirón Demoníaco Ophion
-Patada (da una patada tras un tirón demoníaco)
Patada Nivel 2

-Salto (durante elevación o tirón de Ophion)

-Suspensión Demoníaca

Armas cuerpo a cuerpo

Las armas cuerpo a cuerpo son la base de los combos, hemos dividido los ataques enCombo (típica combinación que nos dan directamente), Combo+ (con una pausa en la pulsación bastante más efectivo y contundente que el normal), Elevación (ataques que tiran a los rivales por los aires), Carga (tenemos que dejar el botón pulsado) y Ataque Lejano (Dante arremete hacia el enemigo con un golpe contundente).

Rebelión, la espada principal la llevamos siempre equipada, las armasdemoníacas Arbiter y Eryx las podemos intercambiar pulsando derecha en la cruceta y para usarlas debemos mantener presionado RT o R2, las armas Angelicales Osiris y Aquila las intercambiamos pulsando izquierda en la cruceta y las usamos manteniendo LT o L2.



El arma principal del juego, rápida y contundente, el Combo+ tiene un buen rango y el último golpe manda por los aires, la elevación es muyrápida, Ruleta nos da un buen margen aéreo, la Punzada es un ataque muy rápido y Trillón de puñaladas sube nuestro combo muy bien.

Mejoras

-Hacker (Combo)
Hacker Nivel 2 (mayor daño)
-Espiral Mortal (Combo+)
Espiral Mortal Nivel 2
-Vuelo sin Motor (Elevación)
-Delirio Aéreo (en el aire)
Delirio Aéreo Nivel 2
-Ruleta (en el aire, Elevación)
Ruleta Nivel 2
-Aplastacráneos (en el aire)-Perforación (Carga)
Perforación Nivel 2
Superperforación
Superperforación Nivel 2
-Punzada (Ataque lejano)
Punzada Nivel 2
-Trillón de Puñaladas
Trillón de Puñaladas Nivel 2



Arbiter, el hacha demoníaca, es un arma lenta pero contundente, es poderosa contra los enemigos con escudo, su elevación es bastante poderosa ya que levanta a todos los que entren dentro de la franja roja, y sugolpe en el aire nos permite atacar a enemigos lejanos. El ataque triple es bastante contundente, el ataque lejano Arrebato nos viene bien contra varios enemigos en línea. Además, nos permite abrir unas puertas determinadas.

Mejoras

-Juicio (Combo)
Juicio Nivel 2 (mayor daño)
-Destrozo Triple (Combo+)
Destrozo Triple Nivel 2 (
-Temblor (Elevación)
Temblor Nivel 2 (mayor línea de afecto)-Arrebato Aéreo (Ataque lejano)
Arrebato Aéreo Nivel 2 (el hacha explota al impactar)
-Caída (en el aire, Elevación)
Caída Nivel 2 (mayor línea de efecto)
-Arrebato (Ataque lejano)
Arrebato Nivel 2



Los guantes Eryx son un arma muy poderosa, pueden cargarse manteniendo el botón apretado, son muy útiles para romper escudos. Podemos combinar la elevación para hacer a continuación ungolpe cargado; es un arma especialmente útil contra los tiranos, su Uppercut cargado los levanta directamente y podremos golpearles bien. El ataque Ojo de Serpiente es rápido y contundente, es bueno comprar los 3 niveles de carga para aumentar el daño. También nos permiten romper trozos del escenario.

Mejoras

-Camorrista (Combo)
-Porrazo (Combo+)
Porrazo Nivel 2
-Uppercut (Elevación)...
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