Tecnologia de la Informacion y de la comunicación
R-Sección mundo
¿Cuál es la sección donde puedes teclear el código del programa?
R-sección programa
¿Qué elementos puedes agregar aldiseñar el mundo de Karel?
R-trompos
¿Qué problemas encontrasteal estar diseñando el mundo de Karel?
R-seguir los pasos
¿Qué problemas encontraste al momento de estar tecleando el código delprograma de Karel?
R- la ortografía al momento de escribir
¿Por qué es necesario seguir las reglas de sintaxis de un lenguaje de programación?
R-por que al momento de ejecutar no saldría bien
¿Cuál esla instrucción que le indica a Karel que finalice su recorrido?
R-turnoff
¿Qué realiza Karel al momento de encontrar una instrucción move dentro del código de un programa?
R-avanza un espacio
¿Porqué es necesario compilar el programa al terminar de teclear su código?
R-para saber que te falto o que está mal escrito
¿Qué sucede en caso de que se te olvide compilar el programa y deseescorrerlo?
R-al momento de ejecutar te va a salir un error
¿Por qué es necesario inicializar el programa antes de correrlo?
R-para que aparezca el mundo que deseas utilizar
Escribe el código del programaque le permite a Karel hacer un giro de 270°
R-turnleft, turnleft, turnleft
¿Cuántos grados giraría Karel y en qué sentido en caso de encontrarse con dos instrucciones turnleft seguidas una de laotra?
R-180° y hacia la izquierda
¿Cuál es la instrucción que le indica a Karel moverse una cuadra?
R-move
¿Cuál es la instrucción que le indica a Karel girar 90° en sentido contrario a lasmanecillas del reloj?
R-turnleft
¿Qué sucede en caso de que en el programa, al final de la instrucción move se omita el punto y coma?
R-aparece un cuadro que dice error de sintaxis
¿Cuál es la funciónque tienen las instrucciones putbeeper y pickbeeper?
R-dejar y levantar trompos
¿Qué sucedería en un programa de Karel en caso de que no tenga zumbadores en la mochila, se utilice la instrucción...
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