TECNOLOGIA PROGRAMACION DE AULA14 15
Departamento Ciencias
TECNOLOGÍA 3ºESO
PROGRAMACIÓN DiDÁCTICA de AULA
Colegio Champagnat Salamanca
1.‐ INTRODUCCIÓN (Decreto 52/2007 del BOCYL de 17 de junio de 2007)
TECNOLOGÍA / 3ºESO 2014‐15
La tecnología, como área de actividad del ser humano, trata de resolver problemas y
necesidades individuales y colectivas mediante la invención, fabricación y uso de objetos,
máquinas, servicios y sistemas técnicos, y emplea para ello los recursos de la sociedad en la que
está inmersa. La aceleración que se ha producido en el desarrollo tecnológico durante el siglo XX
justifica la necesidad formativa en este campo. El ciudadano precisa de conocimientos suficientes
para ser un agente activo en este proceso, ya sea como consumidor de los recursos que la
tecnología pone en sus manos o como productor de innovaciones. Este currículo pretende definir
esos conocimientos y las líneas metodológicas que orientan su didáctica. En concreto, la materia
de Tecnologías en la Educación Secundaria Obligatoria trata de fomentar el aprendizaje de conocimientos y el desarrollo de destrezas que permitan tanto la comprensión de los objetos
técnicos como su utilización. Pretende, también, que el alumnado use las tecnologías de la
información y la comunicación como herramientas en este proceso, y no como fin en sí mismas.
Asimismo, se plantea el desarrollo de la capacitación necesaria para fomentar el espíritu
innovador en la búsqueda de soluciones a problemas existentes. Por tanto, podemos entender
que la materia de Tecnologías se articula en torno al binomio formado por conocimiento y acción,
ambos con un peso específico equivalente. Una continua manipulación de materiales sin los
conocimientos técnicos necesarios nos puede conducir al mero activismo y, del mismo modo, un
proceso de enseñanza‐aprendizaje puramente académico, carente de experimentación,
manipulación y construcción, puede derivar en un enciclopedismo tecnológico inútil.
Teniendo en cuenta estos postulados, se plantea la necesidad de una actividad
metodológica que se apoye en tres principios.
En primer lugar, se hace imprescindible la adquisición de los conocimientos técnicos y
científicos necesarios para la comprensión y el desarrollo de la actividad tecnológica.
En segundo, estos conocimientos adquieren su razón de ser si se aplican al análisis de los
objetos tecnológicos existentes y a su posible manipulación y transformación, sin olvidar que
este análisis se debe enmarcar trascendiendo al propio objeto e integrándolo en el ámbito
social y cultural de la época en que se produce.
En tercer lugar, la posibilidad de emular procesos de resolución de problemas a través de una
metodología de proyectos se convierte en remate de este proceso de aprendizaje y adquiere
su dimensión completa apoyado en las dos actividades precedentes. Además, esta última actividad, se debe hacer lo más real posible y requerir que el alumnado trabaje en equipo(de
forma cooperativa o colaborativa) y permitir que desarrolle las cualidades necesarias para un
futuro trabajo profesional o emprendedor dentro de un grupo o de forma individual.
Los contenidos se estructuran en torno a los principios científicos y técnicos necesarios
para el quehacer tecnológico y, dentro de la enorme multiplicidad de técnicas y conocimientos
que confluyen, se han articulado en los bloques que se citan a continuación, de manera que el
alumno pueda establecer una visión comprensiva desde las tecnologías manuales hasta las
tecnologías de la información y de la comunicación. Asimismo los contenidos integrados ...
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