tecnologia

Páginas: 3 (510 palabras) Publicado: 16 de febrero de 2015
AMBIENTE GRAFICO DEL ROBOT KAREL


`
• El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard
Pattis, de la universidad de Stanford, en su libro Karel the robot,
con el proposito dedesarrollar en el estudiante la capacidad de
abstraccion, la nocion del orden, la secuencia y la habilidad de
progrmar en forma estructurada y modular.
• Utiliza basicamente dos tipos de lenjuagesde progamaio:
Pascal y JAVA .

SECCION MUNDO
El primer paso para
elaborar un programa
en donde el Robot
Karel llevara a cabo
sus
tareas
programadas
es
activar
la
seccion
PestañaMundo, e
insertar los elementos
(trompos
o
zumbadores y bardas)
que se emplearan en
dico programa.

Esta representado por la “Flecha: azu que
ROBOT
KAREL
se encuentra
en forma inicial en laparte
inferior izquierda del mundo y que por
tratarse de una “flecha”
Karel estara
viendo hacia la direccion que indica la
“Flecha”.

CALLES Y AVENIDAS

Calles (que cruzan al
mundoorizontalmente)
y en avenidas (que
cruzan
al
mundo
verticalmente).

CURSOR
Esta representado por
un recuadro verde e
indica la ubicacion inial
de trabajo del Robot
Karel, en cualquier
momentopodemos
cambiar su ubicacion
dando un clic al boton
del mouse en la
interseccion de una
calle y avenida.

MUROS O BARDAS
Es
otro
de
los
elementos que contiene
el mundo del Robot
karelpara realizar
ciertas
tareas
en
conjunto con calles y
avenidas , se activan o
se desactivan dandole
un clic al mouse
cuando el puntero se
encuentre a la mitad de
una calle o avenida. TROMPOS O ZUMBADORES

Estan representados
por numeros arabigos
del 1 aal 9999999, que
podemos colocar en
cualquier esquina del
mundo de karel al
configurar su mundo
inicial y son elementosque el robot karel
utiliza para realizar
algunas tareas.

MOCHILA

Es
otra
de
os
accesorios
que
contiene el robot karel
para realizar ciertas
tareas especificas en
conjunto
con
los...
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