Tecnologias

Páginas: 9 (2001 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2013
Hola gente yo soy Gianmarco y yo soy Gustavo, sean todos bienvenidos a nuestro tema del día de hoy sobre la tecnología móvil.
Se define como aquellas tecnologías digitales desarrolladas para ser utilizadas desde aparatos electrónicos portátiles de modo que podamos acceder a estas tecnologías desde cualquier sitio en que se encuentre una persona.
En 1983 aparecieron en el mercado los primerosteléfonos celulares que podían llevarse a todos lados, desde esos comienzos los teléfonos celulares o móviles han sido vistos como la comunicación del futuro además cambiaba radicalmente el modo de comunicarse. En seguida, fue adoptado por empresarios, agentes de bolsa, transportistas hasta llegar a la época actual donde prácticamente todas las personas puede llegar a tener su equipo celularpersonal. Hace una década los teléfonos celulares se caracterizaban sólo por llamar, pero ha sido tanta la evolución que ya podemos ver equipos multimedia, que además de poder llamar, se puede ver videos, televisión, navegar por internet, juegos 3D y muchas cosas más.
Una aplicación móvil es un software diseñado para dispositivos portátiles que realizan una tarea específica como por ejemplo un juego,un calendario, un reproductor de música, etc. Estas aplicaciones se dividen en dos tipos:
Aplicación nativa es aquella aplicación específicamente diseñada para ejecutarse en el sistema operativo de un dispositivo y en el firmware de la máquina, y que, por lo general, tiene que ser adaptada para distintos dispositivos.
Una aplicación Web o una aplicación de navegador, es aquella en la cual sepuede recibir remotamente en un dispositivo desde un servidor algunas partes de los programas, se descargan de la web cada vez que se ejecuta.
Requieren un mayor esfuerzo de desarrollo tanto en horas como en especialización del equipo. El dispositivo y los lenguajes utilizados son más limitados y complejos que el entorno servidor o desktop. Siempre que sea posible un desarrollo por terceros, ya quealgunos sistemas operativos móviles no lo permiten.

La Web es más sencilla de programar, permite que las actualizaciones sean transparentes al usuario y el desarrollador tiene todo el control de la misma al residir en servidor.
En el desarrollo de una aplicación nativa la selección de dispositivos donde se ejecutará debe ser una decisión inicial. Normalmente esta decisión está condicionadapor dos aspectos: la población objetivo y los requisitos técnicos.
La mejor solución, aunque más costosa, consiste en desarrollar la aplicación para todos los sistemas operativos posibles.
En el caso de la web no tenemos este problema. Los navegadores web móviles son multiplataforma.

El dispositivo móvil es un entorno hostil a las conexiones de datos, al día de hoy esta es la gran barrera delas aplicaciones web además de que es caro mantener una conexión con la red de datos de manera permanente. Las aplicaciones nativas no nos garantizan un contexto de datos satisfactorio y sobre todo, el consumo de batería es excesivo. De este modo será necesario esperar al desarrollo de UMTS o incluso IMS/IPv6 para encontrar un escenario realmente estable y competitivo para este tipo de aplicacionesmóviles.
La diferencia entre estas dos tecnologías es que por ejemplo, una aplicación nativa desarrollada para el iPhone tendrá que ejecutarse en su plataforma iOS propietaria, o para el caso de muchos de los dispositivos Nokia en la plataforma Symbian, en cambio, una aplicación web suele codificada en un lenguaje que es interpretado por el explorador que se puede utilizar en cualquiera de estaesta plataforma siendo más flexible en su uso.

Un problema surgido es que por ejemplo empresas como Apple no acepta aplicaciones e intentan colar contenido que no pueden ser revisados por ellos mismos, una solución propuesta es diseñar una aplicación híbrida que consiste en aplicaciones nativas en las que determinadas secciones muestran contenido web cargado desde un servidor o desde dentro de...
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