Tecnologo De Sistemas E Informatica

Páginas: 5 (1046 palabras) Publicado: 24 de septiembre de 2012
ASSET COMPONENTS
"Assets" son los modelos, texturas, sonidos y todos los demás contenidos, los archivos que componen al juego.
Esta sección describe los componentes para todos los tipos de assets. Para una visión general de los assets, veamos " Assets overview page"
* Audio Clip
* Cubemap Texture
* Meshes
* Flare
* Font
* Material
* Meshes
* Movie Texture
*Procedural Material Assets
* Render Texture
* Text Asset
* Texture 2D

AUDIO CLIP
Audio Clip, contienen los datos de audio utilizados por Audio Sources. Unity compatible con sonidos mono, los activos de audio estéreo y multicanal (hasta ocho canales). Los formatos de archivo de audio que se pueden importar a Unity son: Aif,. Wav,. Mp3 y. Ogg. Unity también puede importar TrackerModules en el xm.,. Mod,. TI y formatos. S3M. Los activos del Tracker Module se comportan de la misma manera que cualquier otros Assets de audio en Unity, aunque no se tenga la vista previa de forma de onda se encuentra disponible en el inspector de la importación de Assets.

PROPIEDADES
Audio Format
El formato específico que se utilizará para el sonido en tiempo de ejecución.
Native
Esta Opciónnos ofrece una mayor calidad con los archivos de mayor tamaño y mejor calidad para los efectos de sonidos cortos.
Compressed
Esto nos permite tener archivos de un tamaño más pequeño pero con una calidad algo inferior en comparación con el audio Native.
3D Sound
Si está activado, el sonido se reproduce en el espacio 3D. Tanto el mono y estéreo de sonidos se pueden reproducir en 3D.
Force tomono
Si está activado, el clip de audio se mezclará en un solo canal de sonido.
Load Type
Este método utiliza Unity para cargar recursos de audio en tiempo de ejecución.
Decompress on load
Los archivos de audio se descomprimen en el momento que se ejecutan. Utilice esta opción para los pequeños sonidos comprimidos para evitar la sobrecarga de rendimiento de descomprimir sobre marcha. Tenga encuenta que la descompresión de los sonidos sobre carga utilizan alrededor de diez veces más de memoria que mantenerlos comprimidos, así que no utilice esta opción para archivos grandes, solo se recomienda para archivos pequeños.

Compressed in memory
Mantener los sonidos comprimidos en la memoria y descomprime durante la reproducción. Esta opción tiene una sobrecarga en el rendimiento ligera(Especialmente para .Ogg/Voris archivos comprimidos) para que sólo lo uso para archivos más grandes en la descompresión de la carga se utiliza una cantidad prohibitiva de la memoria.
Stream from disc
Flujo de datos de audio directamente desde el disco. La memoria utilizada por esta opción suele ser una pequeña fracción del tamaño del archivo, por lo que es muy útil para la música u otras pistasmuy largas. Por motivos de rendimiento, por lo general es aconsejable transmitir sólo uno o dos archivos de disco a la vez.
Compression
Cantidad de compresión que se aplicará a un clip comprimido. Las estadísticas sobre el tamaño del archivo se pueden ver debajo de la barra. Un buen enfoque para afinar este valor es arrastrar el control deslizante a un lugar que deja la reproducción"suficientemente bueno", manteniendo el archivo lo suficientemente pequeño para sus necesidades de distribución.
Hardware Decoding
(iOS solamente) En los dispositivos IOS, el decodificador del hardware de Apple se puede utilizar dando como resultado menor consumo de CPU durante la descompresión.

IMPORTING AUDIO ASSETS
La unidad soporta audio comprimido, tanto e Native. Cualquier tipo de archivo (exceptoMP3/Ogg Vorbis) será inicialmente importado como Native. Los archivos comprimidos de audio deben ser descomprimidos por la CPU mientras que el juego está en marcha, pero tienen menor tamaño de archivo. Si Stream se comprueba que el audio se descomprime en la marcha, de lo contrario, se descomprime por completo tan pronto como se carga. Native de formatos PCM (WAV, AIFF) tienen la ventaja de dar...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Tecnólogo En Sistemas Informáticos
  • Tecnologo En Sistema Informaticos
  • Tecnologo en sistemas informaticos
  • Tecnologo Informatico
  • tecnologo en informatica
  • Tecnólogo en Informática
  • tecnologo en informatica
  • Tecnólogo Informatico

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS