Tecnologías de la información
Tecnologías de la información
1.1
Definición
Es la aplicación de las computadoras y equipos de telecomunicaciones para almacenar, recuperar, transmitir y
manipular datos.
1.2
Tecnología y cambio cultural
La sociedad siempre ha sido impactada por la tecnología. Cada invención ha afectado a cómo las personas se relacionan entre sí y cómo las culturas se han expandido o terminado. La tecnología afecta la forma en que crecen
las ciudades, donde la gente vive y quién posee qué. Las tecnologías son la razón algunas personas son muy ricos,
que las personas son más sociales, y que la enseñanza y el aprendizaje está cambiando. Nos encontramos en un
momento crucial en la historia donde nosotros como educadores podemos hacer una diferencia en la forma en que nuestros estudiantes interactúan entre sí y hacer un lugar para ellos en la sociedad.
1.3
Tecnologías de la Información y desarrollo económico
El valor de negocio de tecnología de la información está en la automatización de procesos de negocio, el suministro
de información para la toma de decisiones, que conecta a las empresas con sus clientes, y la provisión de herramientas de productividad para aumentar la eficiencia.
2.1Computación en perspectiva:
COMPUTADORA
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un
procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales. 2.2Concepto: informática, bit, byte, carácter, unidades, unidades de medición y equivalencias, algoritmo:
Informática: Por Informática se entiende al “Conjunto que hacen posible el tratamiento automático y racional de la
información por medio de computadoras”.
Bit: Es la unidad de almacenaje más pequeña de un programa y un byte es una unidad de almacenaje que consta de
ocho BIT. Byte: Es el estado superior y pleno que constituye una palabra, símbolo o referencia. Un byte pude compararse con
una fotografía recompuesta que se había rasgado en ocho trozos.
Unidades: En muchas situaciones corrientes tenemos que realizar operaciones con magnitudes que vienen
expresadas en unidades que no son homogéneas. Para que los cálculos que realicemos sean correctos, debemos transformar las unidades de forma que se cumpla el principio de homogeneidad. Esto nos obliga a transformar una
de las dos unidades, de forma que ambas sean la misma, para no violar el principio de homogeneidad y que el
cálculo sea correcto.
Algoritmo: Es un mecanismo para la resolución de [problemas. es el conjunto de pasos ordenados para la resolución
de un problema tal como, una fórmula matemática, instrucciones.
2.3 Hardware (Unidades de entrada, salida, CPU y configuración)
Todas las partes tangibles de
un
sistema informático
.
Entrada:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Teclado, Mouse, Pantalla
Salida:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. Impresora, Monitor
Bocinas.
CPU:
Es el cerebro del ordenador. El procesador o
procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de
los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.
Configuración:
Conectar cada uno de los dispositivos externos para el funcionamiento de ellos.
2.4 Software y Clasificación Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a
los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
Clasificación:
Sistemas Operativos: gestor y organizador de todas las actividades que realiza la computadora.
Lenguajes de Programación: indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuar ...
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