Tegnologo

Páginas: 36 (8818 palabras) Publicado: 11 de agosto de 2012
LEGACY OF KAIN

Nivel 1 - El Bajo Mundo
Has renacido, estas palabras te atormentan cuando empiezas tu jornada dentro de Nosgoth. Cuando empiezas el juego te das cuenta de que juegas como Raziel uno de los sirvientes de Kain. Por azares del destino te crecen alas, sobrepasando a tu maestro. Por la envidia de Kain que lo ve como una ofensa hacia él te daña las alas y te arroja a un abismo deoscuridad.
Una voz re despierta de tu sueño eterno. El dios brujo o sabio te ha salvado de una destrucción total. Herido, humillado, buscas lo único que te queda... Venganza. Comienzas el juego en el Plano Espectral.
Cada vez que salvas o cargas un juego, empezarás el juego aquí, ¿Por qué?, porque así es como es el juego. Aunque salves el juego, digamos, en el Oráculo, comenzaras el juego en estepunto. Es por eso que tienes que localizar un Warp Gate (puerta de teletransporte) antes de salvar o será un desperdicio.
Como este juego no te proporciona una opción de entrenamiento, el Bajo mundo (underworld) sirve de entrenamiento. Serás instruido acerca de cómo alimentarte, pelear, brincar/brincar alto, planear, Warp Gates y alternar entre los planos.
Como la etapa de aprendizaje no importamucho cambiemos de nivel...
Nivel 2 - The Stonehendge
La primera vez que cambias al plano material, te encontraras rodeado por pilares. Se mira como Stonehendge. Recuerda bien este lugar porque este es como un crucero al Silensed Cathedral (catedral silenciada). Toma nota de la salida con el portal y la pared de apariencia extraña. Ahora entra por la única entrada que está disponible. Cuidadocon el agua.
Tu primer encuentro con un vampiro será con los hijos de tu hermano Dumah. Toma nota de la pequeña alberca en la habitación para que puedas regresar aquí después. Después de eliminarlos empuja el bloque que hay al lado. El sabio te dirá que tienes la habilidad de mover objetos sólidos presionando y sosteniendo el botón de acción. Arrastra el bloque a la pared contraria, ahí hay unaabertura en lo alto que te llevará a los Pilares (Pillars).

Los Pilares (The Pillars)
No hay ningún camino en esta área. Necesitas la habilidad de andar por las paredes. Toma un arma y ve a la derecha de la construcción del Clan de los Pilares. En la superficie angosta aprenderás a escabullirte. ¿Qué es lo que haces cuando cuando te escabulles? Si tienes un arma contigo y los enfrentasdirectamente, presiona el triangulo para auto-apuntarlo y suéltalo.
Abre el portal y dirígete hacia el puente suspendido. Estas ahora en el Abismo (Abyss).
El Abismo (The Abyss)
Este es el cruce de caminos mas grande del juego. Te da acceso a todos los clanes principales y al área de bonus. Dirígete a donde te dice el sabio. Tu área del clan esta hacia el oeste.
Nivel 3 - El Clan de Raziel (RazielsClan)
Salta al otro lado y ve hacia la siguiente puerta. Dirígete hacia el primer patio. Después de deshacerte de los vampiros la puerta se abrirá. A continuación de la salida de la izquierda encontraras un bloque de piedra. Arrástralo al lado opuesto y déjalo ahí para su uso futuro. Ahora ve al área siguiente.
En lo más alto encontraras un portal a tu derecha y una puerta a tu izquierda. Después deactivar el portal sigue a la puerta.
Fíjate en el área con agua que hay a tu izquierda y dirígete hacia la otra puerta. Has llegado al patio Octogonal.
El Patio Octogonal (The Octagonal Courtyard)
Dirígete a lo alto de la escalera en espiral. Cuando hayas subido verás un cuadrante en el centro y un switch en la pared más lejana. Deberás regresar aquí después de obtener la habilidad de"estrechar". Activa el switch y cruza al otro lado del puente.
Bonus Area
Una vez que hayas vencido a Dumah. Usa la habilidad de estrechamiento en el centro del cuadrante para revelar un área especial de bonus.

Nivel 4 - La Necrópolis: Desollador (The Nectopolis : Skinner)
No hay mucho que hacer aquí, solo seguir adelante hasta llegar a una zona con un bloque a la derecha. Sitúa el bloque a la...
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