Tema Faustino
I. OBJETIVO: Valorar la amistad aclarando su importanciaen la vida de las personas, para que los niños aprendan a vivirla con alegría y se fortalezca el ambiente de grupo.
Dinámica de Bienvenida
Se trata de mantener un globo en el aire mientras que losmiembros del grupo van indicando su nombre cada vez que lo tocan.
El animador debe inflar un globo y lanzarlo al aire, los jóvenes no pueden permitir que caiga al suelo y para esto deben de darlefuertes golpes, cada vez que lo hacen deben decir sus nombres, (un jugador no puede tocar dos veces el globo). Constantemente el animador va a ir metiendo más globos por lo menos unos cinco o seis, sidesea puede pedirles a los jóvenes que compartan otros datos como: lugar donde vive, edad, nombre de sus padres, nombre de sus hermanos, nombre de su mejor amigo, etc.
1. Profundización delTema
▪ Motivación inicial: A partir del juego anterior los animadores deben preguntar a los niños: (10 minutos)
✓ ¿Cómo se sintieron mientras desarrollaban el juego?
✓ ¿Fuefácil responder a las preguntas formuladas?
✓ ¿Qué recuerdos les deja el juego?
Comentan acerca de su mejor amigo(a)
▪ Desarrollo del Tema: El grupo se dividirá en parejaslas cuales deberán crear una definición de amistad, a partir de las palabras que estarán escritas en carteles pegados en las murallas. Las palabras que se sugieren que deben estar en los carteles sonlos siguientes: solidaridad, respeto, comprensión, ayuda, compromiso, confidencialidad, amor, entrega, servicio, regalo, sabiduría, consejo, apoyo, refuerzo, valentía, sacrificio, preocupación, etc.Cada palabra tiene relación con la definición de la amistad. Cada pareja debe pasear su mirada por todos los carteles e ir anotando las palabras que le llaman la atención, para luego...
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