Tema2 UC3M TALF SANCHIS LEDEZMA IGLESIAS JIMENEZ ALONSO

Páginas: 6 (1495 palabras) Publicado: 7 de junio de 2015
Araceli
 Sanchis
 de
 Miguel
 
Agapito
 Ledezma
 Espino
 
José
 A.
 Iglesias
 Mar  
Beatriz
 García
 Jiménez
 
Juan
 Manuel
 Alonso
 Weber
 

Grado
 Ingeniería
 InformáDca
 
Teoría
 de
 Autómatas
 y
 Lenguajes
 Formales
 

 

A.
 Sanchis,
 A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 


 
2.Teoría
 de Autómatas
 

Tipos
 de
 autómatas
 
 
Aplicaciones
 
Lenguajes
 Formales
 

A.
 Sanchis,
 A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 

Introducción
 

2
 

•  Se
 trata
 de
 saber
 qué
 (y
 qué
 no)
 se
 puede
 computar.
 
 

 
Y
 además…
 
 

 cómo
 de
 rápido,
 
 

 con
 cuánta
 memoria y
 
 

 con
 qué
 modelo
 de
 computación.
 

A.
 Sanchis,
 A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 

Introducción
 y
 de6iniciones
 

3
 

•  Qué
 se
 enDende
 por
 computación?
 
•  La
 Teoría
 de
 Autómatas
 se
 centra
 en
 la
 computación
 en
 sí,
 no
 
en
 detalles
 sobre
 disposiDvos de
 entrada
 y
 salida.
 
 
(Así,
 no
 se
 trata
 de
 crear
 modelos
 matemáDcos
 para
 un
 video
 
juego,
 por
 ejemplo).
 

A.
 Sanchis,
 A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 

Introducción
 y
 de6iniciones
 

4
 

Definición
 RAE
 
autómata.
 
(Del
 lat.
 automăta,
 t.
 f.
 de
 -­‐tus,
 y este
 del
 gr.
 αὐτόματος,
 espontáneo).
 

1.  m.
 Instrumento
 o
 aparato
 que
 encierra
 dentro
 de
 sí
 el
 
mecanismo
 que
 le
 imprime
 determinados
 movimientos.
 
2.  m.
 Máquina
 que
 imita
 la
 figura
 y
 los
 movimientos
 de
 un
 ser
 
animado.
 
3.  m.
 coloq.
 Persona
 estúpida
 o
 excesivamente
 débil, que
 se
 
deja
 dirigir
 por
 otra.
 

 

A.
 Sanchis,
 A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 

Autómata
 

5
 

Autómata:
 
 

 Modelo
 MatemáDco
 de
 computación.
 

 DisposiDvo
 abstracto
 con
 capacidad
 de
 computación.
 

 
Teoría
 de
 Autómatas:
 
Abstracción
 de
 cualquier
 Dpo
 de computador
 y/o
 
lenguaje
 de
 programación.
 
Desglose
 en
 sus
 elementos
 básicos
 (Entrada,
 Estado,
 
Transición,
 Salidas
 y
 elementos
 auxiliares)
 

 

 

A.
 Sanchis,
 A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 

Modelo
 Matemático
 

6
 

Tipos
 de
 autómatas
 
 
Aplicaciones
 
Lenguajes
 Formales 

A.
 Sanchis,
 A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 

Introducción
 

7
 

Autómatas
 Finitos
 (y
 máquinas
 secuenciales)
 
Autómatas
 ProbabilísDcos
 
Autómatas
 a
 Pila
 
Células
 de
 Mc
 Culloch-­‐Piks
 
Máquinas
 de
 Turing
 
Autómatas
 Celulares
 
Redes
 de
 Neuronas
 ArDficiales
 

A.
 Sanchis, A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 

Tipos
 de
 autómatas
 

8
 

Autómatas
 Finitos
 (y
 m
áquinas
 
secuenciales)
 
Turing
 
estudió
 
una
 máquina
 abstracta
 

con
 la
 misma
 capacidad
 que
 los
 
Autómatas
 ProbabilísDcos
 
computadores
 actuales
 desde
 el
 punto
 
de
 vista
 de
 lo
 que son
 capaces
 de
 hacer.
 

Autómatas
 a
 Pila
 

Células
 de
 Mc
 Culloch-­‐Piks
 
Máquinas
 de
 Turing
 
Autómatas
 Celulares
 
Redes
 de
 Neuronas
 ArDficiales
 

A.
 Sanchis,
 A.
 Ledezma,
 J.A.
 Iglesias,
 B.
 García,
 J.
 M.Alonso
 

Tipos
 de
 autómatas
 

9
 

Autómatas
 Finitos
 (y
 máquinas
 secuenciales)...
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