Temario Desarrollo de Proyectos de Software 2004

Páginas: 5 (1120 palabras) Publicado: 24 de octubre de 2013
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura: Desarrollo de proyectos de software
Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales
Clave de la asignatura: SCM - 0406
Horas teoría-horas práctica-créditos 3-2-8

2.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Lugar y fecha de
elaboración o
Participantes
revisión
Instituto Tecnológico Representantes de la
de Toluca
academia de sistemas y
18 – 22agosto 2003. computación de los
Institutos Tecnológicos.
Institutos
Tecnológicos de:
Cd. Guzmán, Iguala
23 agosto al 7
noviembre del 2003

Observaciones
(cambios y justificación)
Reunión nacional de
evaluación curricular de la
carrera de Ingeniería en
Sistemas Computacionales.

Academia de sistemas y Análisis y enriquecimiento de
computación.
las propuestas de los
programasdiseñados en la
reunión nacional de
evaluación

Instituto Tecnológico Comité de consolidación
de León
de la carrera de
1 – 5 marzo 2004
Ingeniería en Sistemas
Computacionales.

Definición de los programas
de estudio de la carrera de
Ingeniería en Sistemas
Computacionales.

3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA
a). Relación con otras asignaturas del plan de estudio
Anteriores
AsignaturasTemas
Planificación
y
Modelado.

Posteriores
Asignaturas
Temas
.

Redes de
computadoras.
Tópicos Selectos
de programación
Interfaces.
Desarrollo
sustentable.
Ética
b). Aportación de la asignatura al perfil del egresado
Desarrolla aplicaciones de software de cualquier dominio.
4.- OBJETIVO(S) GENERAL(ES) DEL CURSO
El estudiante diseñará y construirá un proyecto de softwareconforme a los
requerimientos establecidos en el dominio del proyecto de software.

5.- TEMARIO
Unidad
Temas
1
Conceptos Introductorios.

1.1
1.2
1.3

Subtemas
La arquitectura de 4+1 vistas.
Desarrollo orientado a objetos.
Diagramación.

2

Diseño orientado a objetos. 2.1 Diseño del sistema en base a
procesos.
2.1.1 Actividades y casos de uso.
2.1.2 Interfaces de usuario.
2.2Diseño de la lógica.
2.2.1 Clases y Objetos.
2.2.2 Interacción.
2.2.3 Estados y Transiciones.

3

Construcción.

3.1 Despliegue de componentes y
arquitectónico.
3.2 Técnicas de desarrollo de las
arquitecturas de referencia en
diferentes dominios.
3.2.1 Los modelos de componentes.
3.2.2 Arquitectura de referencia para
sistemas de tiempo real fuente
de alimentación.
3.2.3Arquitectura de referencia para
sistemas móviles con conexión
a Internet.
3.2.4 Arquitectura de referencia para
sistemas de información.
3.2.5 Arquitectura de referencia para
ambientes virtuales de
aprendizaje.
3.2.6 Arquitecturas de referencia para
líneas de productos.

4

Pruebas de software.

4.1 Definiciones.
4.1.1 Prueba, caso de prueba,
defecto, falla, error, verificación,validación.
4.1.2 Relación entre defecto-fallaerror.
4.1.3 Pruebas estructurales,
funcionales y aleatorias.

5.- TEMARIO (Continuación)
4.1.4

4.2

4.3
4.4
4.5

5

Implantación y
mantenimiento.

5.1
5.2

Documentación del diseño de
las pruebas.
Proceso de pruebas.
4.2.1 Generar un plan de pruebas.
4.2.2 Diseñar pruebas especificas.
4.2.3 Tomar configuración del
software aprobar.
4.2.4 Configurar las pruebas.
4.2.5 Evaluar resultados.
4.2.5.1 Depuración.
4.2.5.2 Análisis de errores.
Técnicas de diseño de casos de
pruebas.
Enfoque práctico recomendado para
el diseño de casos.
Estrategias de aplicación de las
pruebas.
4.5.1 De unidad.
4.5.2 De integración.
4.5.3 Del sistema.
4.5.4 De aceptación.
Implantación e Integración de casos
de uso y componentes desoftware.
Mantenimiento del software.

6.- APRENDIZAJES REQUERIDOS





Aplicar una técnica de adquisición de información (entrevistas,
cuestionarios, etc.).
Integrar equipos de desarrollo.
Discriminar los requerimientos de proyectos de software.
Aplicar los requerimientos de usuario para diseñar casos de uso e
interfaces correspondientes de un proyecto de software.

7.-...
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