Temario Guia de Estudio
ESTUDIO
PARCIAL INTEGRADOR - APLICACIÓN DE MOTORES
Variables y constantes.
Tipos de datos fundamentales
int
uint
float
doublé
string
bool
Operadores.
Aritméticos
lógicosConversiones de tipo de datos.
Implícito
explicito
Manejo de string.
¿Cómo utilizarlos?
Métodos: indexOF(); lastIndexOf(); Insert(); Trim(); toUpper();
toLower(); remove(); replace();substring()
Manejo básico de arrays
Sintaxis
¿Porque son tipados ?
Length
Creación por medio de {}
Manejo de Matrices
Sintaxis
GetLength
Creación por medio de {}
Gestión Automática dememoria
Heap Memory
Stack Memory
Concepto de referencias
Instanciación / destrucción de objetos
- Operador new
- Operador null
El garbage collector.
http://proyecto-csharp.blogspot.com.ar/2010/07/gestion-dememoria.html
Métodos
Sintaxis
Parámetros
Retornar valores
Concepto de overloading
Pasaje de parámetros por copia, por referencia y por salida.
Clases y objetos.
¿Qué esun Objeto?
¿Qué es la programación Orientada a Objetos?
¿Cómo Crear una Clase?
UML (Unified Modeling Language)
¿Para qué Sirve?
¿Cómo lo usamos?
¿Cómo lo diseñamos?
Que es Composición,Agregación o Herencia (solo concepto).
http://users.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/modelo.html
Modificadores de accesos básicos.
¿Qué son?
¿Para qué sirven?
Concepto de encapsulamiento.¿Cuáles Son?
Constructores
¿Qué son?
¿Para qué sirven?
¿Puede Haber más de uno?
Variables estáticas y métodos estáticos.
¿Qué significa que sean estáticos?
¿Puede Haber Constantes estáticas?Estructuras (Struct).
¿Qué Son?
Diferencias con las Clases
¿Qué es un dato por valor o por referencia?
¿Puede tener Constructores?
¿Pueden Heredar de otras clases o estructuras?¿Pueden pasarse por valor de referencia?
En qué espacio de la memoria se alocan
¿Para que las usamos?
¿Cómo Crear una Estructura? (Sintaxis Básica).
Herencia
¿Qué Es? ¿Para qué sirve?
¿Cómo...
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