teoria de juegos

Páginas: 57 (14159 palabras) Publicado: 11 de agosto de 2013
Teoría de Juegos: Nace la Teoria de las decisiones

Una gran parte de las matemáticas que son útiles se desarrollaron
sin absolutamente ningún deseo de ser útiles y en una situación
donde nadie podría haber sabido en que área se volverían útiles;
porque no había ninguna indicación de que esto pasaría.
John von Neumann ("The Role of Mathematics in the Sciences and in Society", 1954)¡Maldito, maldito creador! ¿Por qué vivía yo?
¿Por qué, en aquel instante, no apagué la chispa de la
existencia que tan extravagantemente me habías infundido?
Mary W. Shelley (Franskenstein)

Es tonto quejarse que la gente sea egoísta y traicionera como lo es
quejarse que los campos magnéticos no se incrementan a menos de que el
campo eléctrico haga un rizo. Simplemente son leyes de lanaturaleza.
"John von Neumann (1903 - 1957)" de Eugene Wigner, en Year book of the American
Philosophical Society (1958); posteriormente citado en Symmetries and Reflections
Scientific Essays of Eugene P. Wigner (1967), p. 261

14.1 Presentación

La IS es, por definición, la ingeniería de las decisiones, de la optimización y del control de los sistemas -inicialmente electrónicos-. Se trata larama de la ingeniería que se preocupa en contribuir a las ramas administrativas y de las técnicas productivas y financieras que puedan mecanizarse como un proceso rutinario o repetitivo, que ejecuta la computadora. Por otro lado las decisiones están basadas en valores que pertenecen a la psicología de las personas y esos valores que se maneja pertenecen a la teoría del valor que es el origen de laeconomía. Por lo tanto la IS, es natural, explora esa área. De otro lado, en ese estudio encontramos los conceptos de "información perfecta" e "información imperfecta" que corresponde básicamente a elaborar modelos determinísticos y probabilísticos dentro de la gradación ante lo desconocido. Se trata de una conceptualización de la vida real que ha sido adoptada por la Investigación de Operaciones(Operations Research o simplemente OR)

El origen de una ciencia es siempre un aspecto histórico discutible y por lo general bastante arbitrario. A pesar de que en realidad la OR es una ciencia relativamente moderna en nuestros estándares, tiene raíces muy antiguas. Hay quienes lo enlazan con la tecnología militar desde sus inicios. Por ejemplo atribuyen su nacimiento en ingenieros egipcios(2000 BC?) quienes crearon el carro de combate de 4 arqueros de rápida movilidad para participar en combate y también a Arquímedes (287BC-212BC) cuando utilizó espejos para tener a raya a los buques enemigos en el ataque a Siracusa -intento que finalmente fracasó y causó su muerte- o a los romanos por crear a los primeros buzos con oxígeno embotellado en odres de cuero para utilizar los ríos comozonas de ataque. En épocas más modernas es Leonardo de Vinci (1452-1519) la encarnación del ingeniero. En 1503 durante el ataque a pisa creó naves, vehículos armados, catapultas, cañones y otros muchas armas que resultan fantásticas para la época del renacimiento. Da Vinci fue capaz de crear efectos especiales para el teatro de su época además de verdaderas creaciones en la música y el arte. Por ellado matemático los orígenes quizás vengan por Isaac Newton (1642- 1727) quien fue el primero en calcular el óptimo de ciertas funciones. Muy pronto lo siguieron Gottfried Leibniz (1646-1716) , Daniel Bernoulli (1700-1782), Joseph-Louis Lagrange (1736-1813) y Gaspar Monge (1746-1818). No hay duda que en el área del tratamiento lineal resalta el francés Joseph Fourier (1768-1830). Él fue el primeroque en 1823 bosquejó como resolver un sistema de inecuaciones como restricciones a una función que se debe optimizar. Por otro lado, un poco en broma y un poco en serio, el ingeniero químico francés Jacques Bergier (1912-1978), coautor del libro The Dawn of Magic (1963) y traducido al español como El retorno de los brujos, en su obra Posibilidades imposibles (p 206)1, nos cuenta que la...
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