teoria de juegos

Páginas: 18 (4390 palabras) Publicado: 21 de marzo de 2014
“AÑO DE LA INVERSIÓN PARA EL DESARROLLO RURAL Y LA SEGURIDAD ALIMENTARIA“

UNIVERSIDAD CONTINENTAL
FORMACION EMPRESARIALY HUMANISTICA


TEMA:

CARRERA: ADMINISTRACION y MARKETING
DOCENTE: Grijalva Yauri,Ibnias Eli
INTEGRANTES:
CONTRERAS CASTRO, Marilyn

ASIGNATURA:
INVESTIGACION DE OPERACIONES


HUANCAYO-PERUEl presente trabajo, está dirigido a Dios por hacer posible los recursos con los que cuento, mis padres por el esfuerzo que hacen día a día, y dedicado al profesor en agradecimiento a sus enseñanzas y palabras.


INTRODUCCION

En el análisis mundo actual donde tenemos que tomar decisiones a cada segundo, vemos oportunidades que se nos genera y buscamos la alternativa de decisiónoptima después de un análisis, es así donde podemos hablar de la teoría de juegos en donde participan muchos involucrados que consideramos como jugadores en donde observamos posiciones y las decisiones que tomemos siempre serán a beneficio propio con el fin de generar utilidad para la persona, entonces podemos ver dilemas que se forman , este tipo de situaciones son aplicadas en la vida real comoen la vida militar, negociaciones de todo tipo ,guerras comerciales, entre otros .

El tema de Teoría de Juegos como ejemplo diferentes situaciones en donde tenemos que tomar decisiones cuyo objetivo está en plantear los diferentes aspectos en que su aplicación ayuda a comprender las reglas de decisión que deben emplearse en situaciones conflictivas, pero también observamos el equilibrio quese da entre las estrategias para favorecer a ambas partes, llamado también como “Equilibrio de Nash”, el cual tocaremos en uno de los capítulos del trabajo a continuación.



INDICE















CAPITULO I
TEORÍA DE JUEGOS

1.1 Origen de la teoría de juegos:
La teoría de juegos fueron estudiados por primera vez por el matemático francés Émile Borel, quien publicó variosartículos sobre los juegos de azar y la teoría de las partidas.
Sin embargo, la Teoría de Juegos fue desarrollada inicialmente en 1937 por el gran matemático húngaro John von Neumann (1903-1957) que es considerado como el padre de la teoría de los juegos.
A.W. Tucker es quien diseñó el famosísimo problema del “Dilema del Prisionero”. El matemático John Forbes Nash, Jr. (1928- ) creó en 1950 lanoción de "Equilibrio Nash",

Otros importantes representantes de la teoría de juegos fueron el húngaro nacionalizado estadounidense John Harsanyi (1920- ) y el alemán Reinhard Selten.
Nash, Harsanyi y Selten recibieron el Premio Nobel de Economía de 1994 por sus contribuciones a la Teoría de Juegos.
1.2 Conceptos Básicos

Juego
Se denomina juego a la situación interactiva especificada porel conjunto de participantes, los posibles cursos de acción que puede seguir cada participante, y el conjunto de utilidades
Un juego tiene tres características básicas, a saber:
Reglas
Estrategias
Recompensas o resultados:
Jugadores
Los jugadores son aquellos que en un juego “toman decisiones “, estos pueden ser individuos (como en el poquer), empresas (como en los mercados imperfectamentecompetitivos) o todo un país (con en los conflictos militares).
Todos los jugadores se caracterizan por la capacidad para elegir entre un conjunto de acciones posibles.
Estrategia
Cuando un jugador tiene en cuenta las reacciones de otros jugadores para realizar su elección, se dice que el jugador tiene una estrategia.

Una estrategia es un plan de acciones completas que se lleva a cabocuando se juega el juego.
Ganancias
Los rendimientos que obtienen los jugadores cuando se termina el juego se denominan “ganancias”. Normalmente, las ganancias se expresan en niveles de utilidad obtenida por los jugadores, aunque con frecuencia se utilizan ganancias monetarias.
En algunos juegos, las ganancias son simplemente transferencias entre los jugadores: lo que pierde uno, gana el otro....
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