Teoria De Juegos
Juegos suma-cero
Fecha: lunes 7 de noviembre
TEORIA DE JUEGOS
La teoría de juegos sirvió para desarrollar la teoría estadística de decisión y la programación lineal.INTRODUCCION
Dos o mas individuos se encuentran en una situación de competividad si el logro de los objetivos de uno de ellos implica la reducción de las probabilidades de los demás para alcanzar lossuyos.
El complemento ala competividad es la cooperación; se define como una situación que envuelve a 2 o más persona, tal que si una de ellas logra acercarse a sus objeticos, simultáneamente seincrementa la probabilidad de que los demás alcen los suyos.
La competividad puede verse desde 3 puntos diferentes:
a) Peleas.- (la situación de competividad donde el objetico es eliminar al oponente).b) Juego.-(la situación de competividad donde el objetivo es ser mas astuto que el oponente, pero sin eliminarlo).
c) Debates.-(la situación de competividad donde el objetivo es convencer aloponente).
La teoría de juegos considera la existencia de “n” decisores, donde n>>2. Cuando n=2, el juego se llama de dos personas; cuando n>2, se llama de n personas. Se supone queexisten una serie de políticas (reglas del juego) conocidas por los jugadores. Existe también una serie de condiciones que terminan la competividad ( por ejemplo: ganar, perder, empatar). Se conoce unaserie de consecuencias asociadas con una decisión “i” de un jugador y una “j”, de otro. Estas consecuencias se expresan por lo general en valores monetarios y se presentan en la forma de matrices deconsecuencias.
Por lo general un tomador de decisiones puede intuir, mas no necesariamente conocer con certeza lo que otro decisior hara bajo ciertas circunstancias. La construcción de una tabla deconsecuencias no solo es un proceso muy difícil, sino por lo general, imposible de realizar en la practica.
EJEMPLO.-
La compañía TELEFONICA NACIONAL debe delinear una estrategia para argumentar la...
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