Teoria de juegos

Páginas: 34 (8382 palabras) Publicado: 19 de septiembre de 2010
.TEORIA DE JUEGOS

1. Introducción
2. ¿Qué es la teoría de juegos?
3. Origen de la teoría de juegos
4. Aplicaciones de la teoría de juegos
5. La economia
6. En la ciencia politica
7. En la biologia
8. En la filosofia
9. Propiedades para el conocimiento común en juego
10. Conocimiento comun de las reglas
11. Lo que saben y Lo que creen
12. Comentarios generales
13. Juegos de sumacero de dos personas
14. Estrategias maximin y minimax
15. Punto de silla de montar
16. Estrategia dominante
17. Estrategia mixta
18. Modelo de formacion de colas
19. El modelo de cola de una sola estacion
20. Nota sobre regla de prioridad
21. Modelo de cola de una estacion multiple
22. Simulacion Monte Carlo
23. Tamaño optimo de un equipo de servicio

1. Introducción

En el presentetrabajo de investigación se pretende realizar un enfoque de la teoría de juegoscon el fin de conocer a fondo cual es su ciencia, desde su origen y que es exactamente, por otro lado, a través de esta investigación deberemos conocer cuales son las aplicaciones de la teoría de juegos y sus aplicaciones, es decir, en que áreas es aplicable la teoría de juegos con ejemplos muy prácticos.

La Teoríade Juegos se desarrollo con el simple hecho de que un individuose relacionen con otro u otros. Hoy en día se enfrenta cotidianamente a esta teoría, en cualquier momento, tenemos por ejemplo cuando nos inscribimos en un nuevo semestre en la universidad, cuando la directiva toma la decisión sobre el monto que se va a cobrar, la directiva está realizando un juego con sus clientes, en este caso losalumnos. Para el hombrela importancia que representa la Teoría de Juegos es evidente, pues a diario se enfrenta a múltiples situaciones que son juegos.

Actualmente la Teoría de Juegos se ocupa sobre todo de que ocurre cuando los hombres se relacionan de forma racional, es decir, cuando los individuos se interrelacionan utilizando el raciocinio. Sin embargo, la Teoría de Juegos tiene todas lasrespuestas a los todos problemasdel mundo.

2. ¿Qué es la teoría de juegos?

Evidentemente definir la Teoría de Juegos es tan absurda como su lógica, pero la realidad es que la Teoría de Juegos consiste en razonamientos circulares, los cuales no pueden ser evitados al considerar cuestiones estratégicas. Por naturaleza, a los humanos no se les da muy bien pensar sobre los problemas de lasrelaciones estratégicas, pues generalmente la solución es la lógica a la inversa.

En la Teoría de Juegos la intuición no educada no es muy fiable en situaciones estratégicas, razón por la que se debe entrenar tomando en consideración ejemplos instructivos, sin necesidad que los mismos sean reales. Por lo contrario en muchas ocasiones disfrutaremos de ventajas sustanciales estudiando juegos, si seeligen cuidadosamente los mismos. En estos juegos-juegos, se pueden desentender de todos los detalles.
Si en lugar de utilizar personajes ficticios utilizamos personajes reales para los juegos si se observase qué tan honesto es ese personaje, cómo manipularía la informaciónobtenida, etc. Para un especialista en Teoría de Juegos el ser deshonesto, etc., sería un error comparable al de un matemáticoque no respeta las leyes de la aritmética porque no le gustan los resultados que está obteniendo.

3. Origen de la teoría de juegos

La Teoría de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern en su libroclásico The Theory of Games Behavior, publicado en 1944. Otros habían anticipado algunas ideas.Los economistas Cournot y Edgeworth fueron particularmente innovadores en el siglo XIX. Otrascontribuciones posteriores mencionadas fueron hechas por los matemáticosBorel y Zermelo. El mismo Von Neumann ya había puesto los fundamentos en el artículo publicado en 1928. Sin embargo, no fue hasta que apareció el libro de Von Neumann y Morgenstern que el mundo comprendió cuán potente era el instrumento descubierto para estudiar las relaciones humanas.

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