TEORIA DE JUEGOS

Páginas: 9 (2214 palabras) Publicado: 29 de septiembre de 2015
TEORIA DE JUEGOS:

Los economistas equiparan al oligopolio con un juego y, para estudiar los mercados oligopólicos utilizan un conjunto de herramientas denominado teoría de juegos.
La teoría de juegos es una herramienta para estudiar el comportamiento estratégico es decir, la conducta que toma en cuenta el comportamiento esperado de los demás y que reconoce la interdependencia mutua.

PRINCIPIOSDE LA TEORÍA DE LOS JUEGOS.

Herramienta que permite examinar el comportamiento estratégico de los participantes los cuales actúan motivados por la maximización de sus utilidades, y suponen que los otros participantes son racionales.

En la teoría de juegos:
Se toma en cuenta el comportamiento esperado de otros.
Se considera el reconocimiento mutuo de la interdependencia.
Esta teoría cobraespecial relevancia en mercados en los que existen competidores muy directos que luchan por hacerse con una mayor cuota de mercado, por ejemplo en los oligopolios o en determinados sectores de gran consumo donde la competencia es feroz.

¿QUÉ ES LA TEORÍA DE JUEGOS?

Definir la Teoría de Juegos es tan absurdo como su lógica, pero la realidad es que la Teoría de Juegos consiste en razonamientoscirculares, los cuales no pueden ser evitados al considerar cuestiones estratégicas.
En la Teoría de Juegos la intuición no educada no es muy fiable en situaciones estratégicas, razón por la que se debe entrenar tomando en consideración ejemplos instructivos, sin necesidad que los mismos sean reales. Por lo contrario en muchas ocasiones disfrutaremos de ventajas sustanciales estudiando juegos, si seeligen cuidadosamente los mismos.
En estos juegos-juegos, se pueden desentender de todos los detalles.
Si en lugar de utilizar personajes ficticios utilizamos personajes reales para los juegos si se observase qué tan honesto es ese personaje, cómo manipularía la información obtenida, etc.
Para un especialista en Teoría de Juegos el ser deshonesto, etc., sería un error comparable al de un matemáticoque no respeta las leyes de la aritmética porque no le gustan los resultados que está obteniendo.

OBJETIVO:
Su objetivo es comprender tanto el oligopolio como otras formas de rivalidad, económica, política social e incluso biológica, mediante un método de análisis diseñado específicamente para explicar los juegos de todo tipo, incluyendo los juegos de la vida diaria.

EVOLUCIÓN:
La Teoría deJuegos se desarrollo con el simple hecho de que un individuo se relacione con otro u otros. Hoy en día se enfrenta cotidianamente a esta teoría en cualquier momento tenemos por ejemplo:
Cuando nos inscribimos en un nuevo semestre en la universidad, cuando la directiva toma la decisión sobre el monto que se va a cobrar, la directiva está realizando un juego con sus clientes, en este caso los alumnos.Para el hombre la importancia que representa la Teoría de Juegos es evidente, pues a diario se enfrenta a múltiples situaciones que son juegos.

PRINCIPALES AUTORES:
La Teoría de Juegos fue creada por Von Neumann y Morgenstern en su libro clásico The Theory of Games Behavior, publicado en 1944.
Otros habían anticipado algunas ideas.
Los economistas Cournot y Edgeworth fueron particularmenteinnovadores en el siglo XIX.
Otras contribuciones posteriores mencionadas fueron hechas por los matemáticos Borel y Zermelo.
El mismo Von Neumann ya había puesto los fundamentos en el artículo publicado en 1928. Sin embargo, no fue hasta que apareció el libro de Von Neumann y Morgenstern que el mundo comprendió cuán potente era el instrumento descubierto para estudiar las relaciones humanas.
VonNeumann y Morgenstern investigaron dos planteamientos distintos de la Teoría de Juegos.
El primero de ellos el planteamiento estratégico o no cooperativo:
Este planteamiento requiere especificar detalladamente lo que los jugadores pueden y no pueden hacer durante el juego, y después buscar cada jugador una estrategia óptima.
Lo que es mejor para un jugador depende de lo que los otros jugadores...
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