Teoria-sintacticogramatical-de-objetos

Páginas: 73 (18103 palabras) Publicado: 28 de noviembre de 2013
Teoría sintáctico­
gramatical de Objetos
Diseño evolucionado de sistemas 
informáticos orientados a objetos 
desde el lenguaje natural, con 
ejemplos en Python y PHP

Eugenia Bahit

Copyright © 2012 F. Eugenia Bahit
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A mis alumnos, quienes día a día
llenan mis tardes de esperanzas; a
Richard Stallman, por haberme
enseñado el verdadero valor del
conocimiento y a todas aquellas
personas que disfrutan jugando con
el ingenio ycompartiendo su
sabiduría...
Happy Hacking!

Contenidos
Capítulo I: Introducción informal para perderle el miedo a la 
orientación a objetos................................................................9
¿ Cómo pensar en objetos?..................................................9
Entendiendo el paradigma de la programación orientada a objetos...............................................................................20
Elementos y Características de la POO .........................21
Capítulo II: Teoría sintáctico­gramatical de objetos y el diseño 
de objetos en lenguaje natural................................................25
Del lenguaje natural al lenguaje de programación.............35
Capítulo III: Creación de objetos y acceso a propiedades........39Capítulo IV: Patrón de diseño compuesto (composite pattern)45
Introducción a la Arquitectura de Software .......................45
Atributos de calidad .....................................................46
Niveles de abstracción ......................................................48
Estilo Arquitectónico ....................................................49Patrón Arquitectónico ...................................................50
Patrón de Diseño ..........................................................51
Composite design pattern (patrón de diseño compuesto). .52
Capítulo   V:   Objetos   compositores   exclusivos,   identidad, 
pertenencia y agregación........................................................57
Capítulo VI: Objetos relacionales simples ­o multiplicadores­. 67
Capítulo   VII:  Mapeo   relacional   de   objetos   y   estructuras   de 
almacenamiento de datos sustentables...................................73
Capítulo VIII: Objetos, subtipos y herencia real......................83
Capítulo IX: Modelado de objetos y agrupación......................89
Capítulo X: Bases de datos, consultas y abstracción................91Creando una capa de abstracción en Python......................92
Creando una capa de abstracción en PHP con mysqli ........94
Recetario.......................................................................95
Capítulo XI: El método save() en objetos simples, compuestos y 
relacionales..........................................................................107
Capítulo XII: El método destroy().........................................119Capítulo XIII: Métodos get() estándar, para objetos simples y 
objetos compuestos..............................................................121
Capítulo   XIV:   Los   métodos   get()   en   objetos   compositores   de 

pertenencia..........................................................................127
Capítulo   XV:   El   método   get()   de   los   objetos  ...
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