TEORIA E
El diseño es sociedad y la sociedad es diseño. Este la observa, la
analiza y le devuelve objetos que lo relacionan con ella.
Porsociedad entendemos hoy la colectividad de individuos y los
mecanismos y herramientas que aquella mueve y conmueve y
por diseño la trama de la urdimbre que configurala pieza final.
El hombre necesita del diseño en su dependencia con el espacio,
con los objetos y en su relación con los demás individuos, es
decir, en sumodo de comunicación.
Por esta razón proyectar es diseñar pero diseñar es mucho más
que proyectar. Quizás aquí es donde vemos de manera más
manifiesta laruptura que en ocasiones se produce entre la
práctica del diseño y su conceptualización.
El diseño construye formas de representación a lo largo de la
historiay nos muestra su evolución e identidad según los
individuos, las geografías, las influencias estéticas u otras
manifestaciones vinculadas a unas u otrasidentidades.
En ocasiones se identifican con el entorno, mientras otras
muestran su diferenciación a través de las formas, materiales,
colores… Y de esta maneradicho proceso acaba asimilándose a
la identidad cultural contemporánea aunque traiga consigo
reminiscencias históricas.
Es así como el diseño traspasa elsimple modo productivo con
exclusivos fines económicos y de consumo y se acomoda en
nuestro día a día integrándose en nuestros iconos visuales. Lo feo
no vendeproclamaba Raymond Loewy en las primeras décadas
del siglo XX, pero nuestra sociedad actual necesita de un diseño
comprometido con su entorno y con el individuo.
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