TeoricoProg

Páginas: 4 (809 palabras) Publicado: 24 de marzo de 2015
Variables

Globales

• var puntaje: Va guardando la cantidad de puntos que va generando el jugador. Empieza en cero.

• var numeroAleatorio: Es un array donde se guarda la cadena de números queluego va a indicar el orden de las luces al prenderse.

• var cantMaxima: Es la variable que va contando la cantidad de pasadas(cuando se prenden las luces), cuando la cantidad máxima es mayor a lacantidad de pasadas de determinado nivel es cuando se cambia de turno. Comienza en 0.

• var listaJugadores: Es un array guarda a todos los jugadores

• var pos: Comienza en 0. Guarda las posicionesdel array numeroAleatorio, si es mayor o igual a la cantMaxima significa que ya se prendieron todas las luces por ende se cambia de turno.

• var secuencia: Guarda el tiempo entre que se prenden lasluces.

• var contadorClickUsuario: Cuenta la cantidad de clicks que hizo el jugador de turno.

• var jugadorEnTurno: Indica a cual de ambos jugadores les toca, empieza en jugador 1.

• var turno:Guarda la información de que turno se esta jugando si el 0 o el 1.

• var Jugador1: Es un array asociativo que guarda todos los datos del jugador 1.

• var Jugador2: Es un array asociativo que guardatodos los datos del jugador 2.

• var nivel: Indica en qué nivel se está jugando.

• var maximoNivel: Indica la cantidad máxima de pasadas dentro de un mismo nivel.

• var milisegundosP: Cantidad detiempo en que se tiene que prender la luz, varía según el nivel.

• var milisegundosA: Cantidad de tiempo en que se tiene que apagar la luz, varia según el nivel.


• var ganaJug1:Indica si el jugador1 termino o no la partida.

• var ganaJug2:Indica si el jugador 2 termino o no la partida.


Funciones

function IngresarJugadores
Variables locales:
Var Nombre 1: lo que el usuario ingreso en lacajita de texto
Var Nombre: lo que el usuario ingreso en la cajita de texto
No tiene ningún parámetro y no regresa ningún valor.
Llama a inicializarJuego y a tabla de jugadores, empieza con turno en...
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