Terminología De Progamacion

Páginas: 19 (4581 palabras) Publicado: 4 de diciembre de 2012
Terminología de Programación



Abstraction (abstracción): Propiedad y/o técnica de software que oculta los detalles de la implementación. Java soporta abstracción de clases y abstracción de métodos. La abstracción de métodos se define separando el uso de un método sin conocer como está implementado ese método. Si decide combinar la implementación, el programa cliente será afectado. De modosimilar la abstracción de clases oculta la implementación de la clase del cliente.

Acoplamiento (coupling): Medida del grado en el que un objeto o componente depende de otro. Bajo acoplamiento minimiza las dependencias y es una indicación de un buen diseño.

Agregación (aggregation): Relación en la que un objeto se compone o está construido de uno o más objetos, de modo que la coleccióncompleta representa un todo. Las relaciones de agregación se especifican entre clases y se reflejan en instancias de objetos.

Algoritmo (algorithm): Método que describe cómo se resuelve un problema en término de las acciones que se ejecutan y especifica el orden en que se ejecutan estas acciones. Los algoritmos ayudan al programador a planificar un programa antes de su escritura en un lenguaje deprogramación.

Ámbito de clase (scopeclass): Las variables privadas definidas fuera de los métodos internos a la clase tienen ámbito de clase. Son accesibles desde todos los métodos del interior de la clase, con independencia del orden en que están definidas. Los métodos privados también tienen ámbito de clase.

Análisis (análysis): Proceso de identificación, modelado y descripción de loque hace un sistema y de cómo trabaja

Aplicación (application): Programa autónomo Java tal como cualquier programa escrito utilizando un lenguaje de alto nivel. Las aplicaciones se pueden ejecutar desde cualquier computadora con un intérprete Java. Las aplicaciones no están sometidas a las restricciones impuestas los applets de Java. Una clase aplicación debe contener un método main. Se utilizacomo sinónimo de programa.

Applet: Tipo especial de programa Java que se puede ejecutar (correr) directamente en un navegador Web o en un visualizador applet. A un applet se le imponen diversas restricciones de seguridad. Por ejemplo, un applet no se puede ejecutar operaciones de entrada/salida en un sistema de usuario y por consiguiente no puede leer o escribir archivos o transmitir virusde computadora.

Argumento (argument): Información pasada a un método. Los argumentos se suelen llamar también parámetros. Un método que espera recibir argumentos debe contener una declaración de argumentos formales por cada argumento actual como parte de la cabecera del mismo. Cuando se invoca a un método, los valores de los argumentos actuales 8reales) se copia en los correspondientesargumentos formales. Véase parámetro actual (actual parameter).

Array (array, vector, lista): Objeto contenedor que almacena una secuencia indexada de los mismos tipos de datos. Normalmente los elementos individuales se referencian por el valor de un índice. El índice es un valor entero que, suele comenzar, en 0 para el primer elementos, 1 para el segundo y así sucesivamente.



Asignación(assignment): Almacenamiento de un valor en una variable. La sentencia de asignación es aquella que implementa la asignación y utiliza un operador de asignación.

Asociación (association): Una relación entre dos clases tales como una instancia de una clase referencia a una instancia de otra clase.

Asociatividad (associativity): Orden en que se evalúan operadores de igual precedencia o prioridaddentro de una expresión. La asociatividad por la izquierda produce una evaluación de izquierda a derecha y la asociatividad por la derecha conduce a una evaluación de derecha a izquierda.

AWT (ABSTRACT WINDOW TOOLKIT): Colección de clases (java.awt.*) que se utiliza para implementar interfaces gráficas de usuario. Contiene componentes tales como botones, etiquetas, campos de texto, áreas de...
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