terminologia de algoritmos

Páginas: 10 (2295 palabras) Publicado: 8 de julio de 2014

Terminologias empleadas en Algoritmos

1.- Acumulador En un CPU de computadora, el acumulador es un registro en el que son almacenados temporalmente los resultados aritméticos y lógicos intermedios que serán tratados por el circuito operacional de la unidad aritmético-lógica (ALU).
2.-Algoritmo.- En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo(del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-Juarismi ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y seobtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.
3.-Aplicación.-En informática, una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas herramientas que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web através de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador.
4.-Bandera.- Las banderas son generalmente encontradas como miembros de una estructura de datos definida (como una entrada en la base de datos) y el significado del valor contenido enuna bandera generalmente será definido en relación a la estructura de datos a la que pertenece. En muchos casos, el valor binario de una bandera será para representar uno de varios posibles estados o categorías.
5.-Bucle.-Es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse. Generalmenteun bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código.
6.-Condicion Múltiple.- Las estructuras de comparación múltiples, son tomas de decisión especializadas que permiten comparar una variable contra distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones específicas.7.-Condicion.-Simple Las estructuras condicionales simples se les conoce como “Tomas de decisión”.
8.-Conector.- Un conector es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de módem a una computadora. La mayoría de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o Hembra.



El Conector Macho secaracteriza por tener una o más clavijas expuestas;
Los Conectores Hembra disponen de uno o más receptáculos diseñados para alojar las clavijas del conector macho. A continuación mencionaremos algunos ejemplos de conectores:
9.-Constante.-Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.
10.-Contador.- Un contador es un dispositivo capaz de medir(contar) el número de cambios de nivel en una señal de entrada, activando una señal de salida cuando se alcanza un valor prefijado.
Están definidos dos tipos de contadores:
Contador incremental, que acumula el número de impulsos recibidos por su entrada de pulses.
Contador bidireccional (UP/DOWN), que acumula la diferencia entre los pulses recibidos por sus entradas de cuenta ascendente y cuentadescendente.
11.- Datos.-El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o característica de una entidad. Los datos son hechos que describen sucesos y entidades. No tienen ninguna información. Puede significar un número, una letra, o cualquier símbolo que representa una palabra, una cantidad, una medida o una descripción. El dato no tiene valor...
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