tesis diseño

Páginas: 36 (8814 palabras) Publicado: 28 de mayo de 2014
Tesis  de  Diseño
Diseño  Gráfico
Multimedia:  Diseño  de  Escenografía  Virtual
Diseño  Gráfico

07/07/2010

Diana  Marcela  Torres  Lucero
Abstract:

El  diseño  virtual,  tema  de  este  proyecto,  es  algo  que  físicamente  no  se  puede  tocar,  así  no  se  utiliza  materiales  que  
contaminen  el  medio  ambiente  como  en  la  producción  actual,  resultando  además  ahorro de  dinero.  Por  ello  se  
trabajó  en  escenarios  virtuales,  digitales,  con  los  condicionantes  tecnológicos  locales.
Se  aplicó  conocimientos  de  multimedia  y  animación,  a  los  que  sumamos  elementos  de  diseño  gráfico,  tanto  estáticos  
como  en  movimiento.
partió  de  la  estética  de  la  escenografía,  la  cual  fue  elaborada  con  ilustración  digital.  Para  el retoque,  montaje  y  
animación  se  utilizó  programas  de  computación.
Marcela  Torres  Lucero

Tesis  de  Diseño
Diseño  Gráfico
Gráfica  que  genera  Efectos  Visuales  aplicada  a  Textiles
Diseño  Gráfico

07/07/2010

María  Paz  Ortega  Patiño
Abstract:

El  uso  indiscriminado  de  los  recursos  del  planeta,  provoca  que  al  año  se  desechen  500  mil  millones  de bolsas  pláticas  
y  solo  el  1%  se  recicla.  Mediante  el  diseño  gráfico,  utilizando  la  técnica  de  la  ilustración,  apoyados  en  teorías  
publicitarias,  iconografía,  se  generaron  gráficas,  para  ser  concretadas  con  la  técnica  serigráfica  que  se  aplicarán  en  
bolsas  reutilizables,  intentando  que  el  usuario  cambie  de  hábito.
Se  planteraron  gráficas  de  rápido reconocimiento  y  que  sean  atractivas,  tanto  para  el  usuario  como  para  un  tercer  
observador,  esperando  lograr  el  efecto  de  empatía,  y  así  su  utilización.
María  Paz  Ortega  Patiño

Tesis  de  Diseño
Diseño  Gráfico
Propuesta  de  un  sistema  básico  de  diseño  gráfico  aplicado  en  un  material  promocional  
multimedia
Diseño  Gráfico

07/07/2010

Rosana Vélez  Vélez
Abstract:
La  Escuela  de  Diseño  Gráfico  de  la  Facultad  de  Diseño  de  la  universidad  del  Azuay,  a  pesar  de  su  alto  prestigio,  su  
participación  en  eventos  y  de  su  crecimiento  constante,  tiene  una  carencia  de  promoción  interna  y  externa  ante  la  
sociedad.  
Las  publicidades  realizadas  anteriormente  en  la  facultad  no  han  seguido  ningún sistema,  en  cuando  a  desarrollo  de  las  
mismas.  Por  lo  tanto  debido  a  que  cada  publicidad  no  tiene  tipología  con  ninguna  otra  publicidad  realizada  
anteriormente;;  la  sociedad  no  ha  podido  relacionarlas.  A  partir  de  ésta  situación,  surge  la  motivación  personal  de  
aportar  a  la  escuela  de  Diseño  Gráfico  con  un  sistema  publicitario  que  cree  un orden  del  cual  se  pueda  partir  para  
realizar  cualquier  publicidad  necesaria.  Así  mismo  establecer  un  asentamiento  de  la  misma  imagen  de  la  escuela.  
Una  manera  de  llegar  al  público  en  una  publicidad  es  guiándose  por  las  tendencias,  así  mismo  la  facultad  de  Diseño  
se  caracteriza  por  buscar  constantemente  estar  a  la  vanguardia  con  las  nuevas tendencias.  La  disciplina  de  motion  
graphics  es  una  tendencia  utilizada  en  Estados  Unidos  desde  hace  algunos  años  atrás,  poco  a  poco  la  misma  debido  a  
su  éxito  se  ha  expandido  hacia  otros  países  llegando  hace  poco  a  Ecuador,  y  por  lo  mismo  muy  pocas  personas  
conocen  o  abran  escuchado  de  la  misma.  Algunos  expertos  la  consideran  como  la próxima  evolución  que  afecta  a  los  
diseñadores  gráficos,  es  el  paso  del  diseño  estático  a  al  diseño  en  movimiento.  
Aquí  nace  la  motivación  personal  de  aprender  y  conocer  más  sobre  los  motion  graphics,  utilizando  a  éste  aprendizaje  
en  realizar  una  pieza  publicitaria  que  busca  proporciona  información  de  una  manera  atractiva,  sin...
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