Tesis Juan Carlos Guáqueta MACuc
ESCUELA DE INGENIERÍA
Proyectos de construcción de alto impacto y
el conflicto social:
Mecánicas de juego aplicadas a investigación
de mercados.
JUAN CARLOS GUÁQUETA HERNÁNDEZ
Tesis para optar al grado Máster en Administración de Construcciones (MAC)
Profesor Supervisor
Pablo Contrucci
Santiago de Chile Julio 2012
2012, Juan CarlosGuáqueta
PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DE CHILE
ESCUELA DE INGENIERÍA
Proyectos de construcción de alto impacto y
el conflicto social:
Mecánicas de juego aplicadas a investigación
de mercados.
JUAN CARLOS GUÁQUETA HERNÁNDEZ
Tesis para optar al grado Máster en Administración de Construcciones (MAC)
presentado a la Comisión integrada por los profesores:
Pablo Contrucci
Luis FernandoAlarcón
Alfonso Bastias
Para complementar las exigencias del grado del Máster en Administración de Construcciones (MAC) en
Ingeniería
Santiago de Chile Julio 2012
2012, Juan Carlos Guáqueta
2
Contenido
1
2
Objetivos ............................................................................................................................................. 12
1.1
Objetivo General......................................................................................................................... 12
1.2
Objetivo Especifico ...................................................................................................................... 12
Marco Teórico..................................................................................................................................... 13
2.1
Metodologías de Investigación de Mercados ............................................................................. 13
2.1.1
Proceso de Investigación de Mercados ............................................................................... 14
2.1.2
La encuesta.......................................................................................................................... 16
2.1.3
Tipo de preguntas................................................................................................................ 17
2.2
Comunicación y Redes Sociales ................................................................................................... 19
2.2.1
Redessociales...................................................................................................................... 23
2.2.2
Facebook open Graph ......................................................................................................... 24
2.3
Investigación de mercados para el sector de la construcción..................................................... 25
2.3.1
3
Mecánicas de juego- Gamification...................................................................................................... 31
3.1.1
Industria de Gamification .................................................................................................... 34
3.1.2
Gamification en investigación de mercados ....................................................................... 36
3.1.3
Casos de éxitoen aplicación de Gamification ..................................................................... 38
3.2
4
Técnicas de innovación para la creación del juego ..................................................................... 41
Proceso de investigación de mercados usando juegos ....................................................................... 43
4.1
Requerimientos deInformación.................................................................................................. 45
4.1.1
5
6
Ejemplos de polémica social frente a proyectos de construcción ..................................... 29
Físico u online? .................................................................................................................... 46
Descripción del Juego...
Regístrate para leer el documento completo.