Tesis

Páginas: 2 (263 palabras) Publicado: 18 de octubre de 2011
CAPITULO I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Ubicación del Problema:
Hace muchos años las tareas que los humanos realizaban en el ordenador estaban delimitadaspara unos pocos debido a la dificultad que presentaba el manejo de las máquinas y a que tenían que poseer ciertos conocimientos para trabajar en las mismas.Hoy en día, y gracias al avance de la informática y al desarrollo de su entorno, existen técnicas que ayudan a los humanos a realizar las tareas de manera másfácil en el ordenador, indistintamente de si posee conocimiento o no de una herramienta, independientemente de su edad y de su capacidad visual o motriz.Actualmente los desarrolladores de software están más conscientes que trabajan para personas humanas que quieren realizar una tarea de la forma más sencillaposible y con eficacia.
La ayuda es posible, analizando el comportamiento humano y muestra los pasos para que estas tareas sean realizadas con suma sencillez. Lausabilidad determina qué el usuario busca, qué quiere, cómo lo quiere y qué tan rápida desea la información. No solo que la información se vea bonita o muyadornada, sino que esté disponible y organizada de manera que se pueda encontrar inmediatamente lo que se busca y que la respuesta de esa información searápida; que no existan demasiados elementos que hagan a la persona perderse en la pantalla o que le provoquen aburrimiento o fastidio, ya que la finalidad de lausabilidad es que la persona vea la información de manera tan sencilla que desee seguir explorando la página y viendo todos los contenidos existentes en la misma.
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