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ADOBE ILLUSTRATOR
Modulo Patrones con Aplicaciones en Software 2D Instructor Juan Sebastían González Rojas SENA - Centro para el Desarrollo Tecnólogico de laConstrucción Regional Quindío
Modelar el Rostro Humano en Illustrator
Con simples y directos metodos descritos en este tutorial, el aprendiz puede desarrollar las técnicas y conocimientosbásicos para modelar en 2D las dimensiones anatomicas del rostro humano, competencias escenciales para el diseño de material visual en el medio laboral de la confección.
Paso#1
Comiencen creando unnuevo documento en Illustrator con la siguiente configuración (File > New ó Crtl + N)
Paso#2
Comiencen con la construcción de las proporciones básicas de la cabeza femenina. creen 2 lineas guias,horizontal y vertical que se crucen en el centro del documento. Seleccionen la herramienta Elipse (L) y dibujen un circulo centrado en la intersección de las guías, muevan el cursor al punto central dela intersección y extiendan el circulo mientras dejan presionado Alt + Shift. Quinten el relleno del trazado y configuren el contorno a 1px. El diametro del circulo va ser igual al ancho de lacabeza. Para simplificar los calculos usen un circulo de 250 x 250 px.
Paso#3
En los puntos izquierdo y derecho de la intersección en la guía horizontal, dibujen dos lineas usando la herramientaPluma (Pen Tool > P), dejando Shift sostenido.
Paso#4
Dividan esto en 5 secciones. Seleccionen las dos lineas y vayan a Objet > BLend > Blend Options, apliquen la configuración que ven en laimagen, OK y luego Make.
Paso#5
El diametro recibe 5 partes. Cada parte es igual al ancho de un ojo. Más adelante dibujarán los ojos en las casillas 2 y 4.
Paso#6
Dibujen una nueva linea usandola herramienta Pluma (Pen Tool > P) en el punto base de la intersección en la guía vertical (Punto A).
Paso#7
Seleccionen la Linea, vayan a Object > Transform > Move... A la distancia igual...
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